{"id":1379,"date":"2017-07-02T16:20:14","date_gmt":"2017-07-02T14:20:14","guid":{"rendered":"http:\/\/mother3vf.free.fr\/?p=1379"},"modified":"2026-05-20T20:27:29","modified_gmt":"2026-05-20T18:27:29","slug":"interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/","title":{"rendered":"Interview\u00a0: Shigesato Itoi nous dit tout sur MOTHER\u00a03 (1\/2)"},"content":{"rendered":"<div style=\"width: 27%; float: right; font-size: smaller; background-color: #dfdffb; color: #373737; padding: 3px 8px; margin: 0 -30px 10px 15px; border-radius: 8px;\">\n<h3>Shigesato Itoi<\/h3>\n<p style=\"margin: 0px;\">N\u00e9 le 10 novembre 1948 \u00e0 Maebashi, dans la pr\u00e9fecture de Gunma. Groupe sanguin&nbsp;A.\nResponsable du passionnant site \u00ab\u202fHobo Nikkan Itoi Shinbun\u202f\u00bb, il a aussi travaill\u00e9 dans la r\u00e9daction publicitaire pour le studio Ghibli. Il est \u00e9galement la m\u00e8re de la s\u00e9rie MOTHER.\nChose favorite\u202f: home run.\nPlat pr\u00e9f\u00e9r\u00e9\u202f: croquettes.\n<a href=\"https:\/\/www.1101.com\">Hobo Nikkan Itoi Shinbun\u202f: www.1101.com<\/a><\/p>\n\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aujourd\u2019hui nous publions pour vous la premi\u00e8re partie d\u2019une longue interview de Shigesato Itoi, le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie MOTHER. Parue en juillet-ao\u00fbt 2006 dans le magazine japonais Nintendo Dream, cette interview en deux parties fait suite \u00e0 la sortie initiale de MOTHER 3. La page d\u2019origine n\u2019est plus pr\u00e9sente sur le site du mensuel, mais elle archiv\u00e9e <a href=\"https:\/\/www.webcitation.org\/6SFkRtIN7\">ici<\/a>. Elle a \u00e9t\u00e9 <a href=\"https:\/\/mother3.fobby.net\/interview\/index.html\">traduite<\/a> en anglais par l\u2019\u00e9quipe de traduction anglaise non officielle du jeu. \u00c0 notre tour, nous la traduisons pour la rendre accessible au public fran\u00e7ais. C\u2019est une ressource inestimable d\u2019infos sur MOTHER 3 qui vous \u00e9clairera sur les pens\u00e9es de l\u2019auteur, sa d\u00e9marche et l\u2019origine de nombreux \u00e9l\u00e9ments du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bonne lecture\u202f!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les captures d\u2019\u00e9cran de MOTHER 2 \/ EarthBound sont issues de la version fran\u00e7aise r\u00e9alis\u00e9e par la team MAMBO.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Attention, cet article fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de l\u2019intrigue de MOTHER 3. Cependant, nous avons masqu\u00e9 les passages qui nous ont paru les plus sensibles.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1739\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headph_01.gif\" alt=\"Shigesato Itoi\" width=\"340\" height=\"299\"><\/p>\n\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-1548 size-full header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_01.gif\" alt=\"headico_01\" width=\"44\" height=\"42\">Je pensais que MOTHER 3 ne pourrait pas \u00eatre relanc\u00e9<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: (Imitant la voix sur l\u2019\u00e9cran d\u2019attribution des noms des personnages) OK desu ka?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: (rires) Oui, OK&nbsp;desu.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Cette voix qui dit \u00ab\u202fOK desu ka?\u202f\u00bb, c\u2019est la v\u00f4tre, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je ne savais m\u00eame pas que ma voix avait \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9e\u202f! C\u2019\u00e9tait il y a dix ans, quand Hirokazu Tanaka<span id='easy-footnote-1' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-1' title='&lt;strong&gt;Hirokazu Tanaka et Keiichi Suzuki&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Les compositeurs de MOTHER et MOTHER 2.'><sup>1<\/sup><\/a><\/span> m\u2019a pi\u00e9g\u00e9 en me faisant dire ces mots&nbsp;apr\u00e8s avoir cach\u00e9 un dictaphone. Maintenant, l\u2019enregistrement est utilis\u00e9 tel quel dans MOTHER 3, sans avoir subi aucune retouche.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quand je l\u2019ai entendu,&nbsp;je me suis dit \u00ab\u202fwaouh, MOTHER est vraiment de retour\u202f\u00bb.<\/dt>\n \t<dd><strong><!--more--><\/strong><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est ce que beaucoup de gens ont dit. \u00c7a, et aussi\u202f: \u00ab\u202fQu\u2019en est-il de&nbsp;MOTHER 1\u202f? Il n\u2019a pas eu droit \u00e0 un \u201cOK desu ka\u201d\u202f!\u202f\u00bb (rires) Tout le monde se sert de MOTHER 2 comme d\u2019une sorte de m\u00e8tre-\u00e9talon. J\u2019ai fini par le comprendre assez bien.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Malgr\u00e9 tout, les ventes de MOTHER 3 sont excellentes, n\u2019est-ce pas\u202f? F\u00e9licitations.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Merci. Je suis tr\u00e8s fatigu\u00e9 depuis sa sortie, cela dit.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je suis s\u00fbr que vous \u00e9tiez extr\u00eamement anxieux avant m\u00eame la sortie.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oh, \u00e7a oui\u202f! Un logiciel c\u2019est vraiment comme un enfant.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est comme un enfant qui refuse de na\u00eetre et qui finit par \u00eatre mis au monde.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e7a. Je n\u2019aurais jamais pens\u00e9 que j\u2019en viendrais \u00e0 \u00e9prouver cette sensation.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je sais que \u00e7a a \u00e9t\u00e9 une p\u00e9riode de production extr\u00eamement longue, mais que ressentiez-vous\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Eh bien, \u00e0 part dans les moments o\u00f9 vraiment rien n\u2019avan\u00e7ait\u2026 (rires) Non, enfin, au d\u00e9part c\u2019\u00e9tait extr\u00eamement int\u00e9ressant. Les p\u00e9riodes qui ont vraiment \u00e9t\u00e9 les plus lourdes, c\u2019\u00e9tait quand j\u2019ai imagin\u00e9 l\u2019histoire et quand la production arrivait \u00e0 son terme. Bien s\u00fbr, puisque c\u2019est un projet en \u00e9quipe, il n\u2019y a pas \u00e9norm\u00e9ment de choses que vous puissiez faire directement par vous-m\u00eame, donc une grande partie du temps a tout simplement \u00e9t\u00e9 consacr\u00e9e \u00e0 s\u2019en inqui\u00e9ter.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Tous les fans ont \u00e9t\u00e9 tenus en haleine dans leur inqui\u00e9tude, aussi.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, je suis d\u00e9sol\u00e9. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: La version N64<span id='easy-footnote-2' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-2' title='&lt;strong&gt;MOTHER 3 sur Nintendo 64 :&lt;\/strong&gt; \u00c0 l\u2019origine, le projet de MOTHER 3 a d\u00e9but\u00e9 en 1994 sur Super Famicom, avant d\u2019\u00eatre port\u00e9 sur 64DD puis Nintendo 64. En 1999, la version Nintendo 64 a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e en grande pompe, avec images et vid\u00e9os \u00e0 l\u2019appui, et une d\u00e9mo jouable lors de l\u2019\u00e9v\u00e9nement Nintendo Spaceworld 1999.'><sup>2<\/sup><\/a><\/span> a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9e en 2000, et apr\u00e8s avoir totalement abandonn\u00e9, le nouveau d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 trois ans plus tard.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, c\u2019\u00e9tait \u00e0 l\u2019\u00e9poque de l\u2019annonce de 1+2<span id='easy-footnote-3' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-3' title='&lt;strong&gt;MOTHER 1+2 :&lt;\/strong&gt; Une compilation des deux premiers jeux de la s\u00e9rie, parue en 2003 sur Game Boy Advance.'><sup>3<\/sup><\/a><\/span>.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Tout le monde s\u2019est r\u00e9joui en lisant le message \u00ab\u202fMOTHER 3 arrive aussi\u202f\u00bb de M. Saturne, mais\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Ils ont dit\u202f: \u00ab\u202fVous mentez\u202f!\u202f\u00bb (rires) Mais malgr\u00e9 le temps et l\u2019\u00e9nergie consid\u00e9rables qui avaient \u00e9t\u00e9 investis dans le jeu, apr\u00e8s que l\u2019annulation avait \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e, je pensais&nbsp;que le d\u00e9veloppement de MOTHER 3 ne pourrait pas \u00eatre relanc\u00e9. Alors cette fois-ci, le travail m\u2019a donn\u00e9 l\u2019impression de marcher avec les esprits de MOTHER 2 et 3 derri\u00e8re moi. Comme si je traversais la rivi\u00e8re du Styx. (rires)<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1573\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1573\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1573\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page1_m12commercial.gif\" alt=\"Message CM\" width=\"240\" height=\"160\"><p id=\"caption-attachment-1573\" class=\"wp-caption-text\">Un message extr\u00eamement jovial de la part de M. Saturne.<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Mais une fois que vous avez r\u00e9ussi \u00e0 le terminer aussi parfaitement, des tonnes de cartes postales sont arriv\u00e9es de la part de lecteurs exprimant leur reconnaissance envers vous et l\u2019\u00e9quipe.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est grandement appr\u00e9ci\u00e9. Mais c\u2019est aussi pour \u00e7a que c\u2019est si passionnant. Ce n\u2019est pas tout \u00e0 fait comme n\u2019importe quel autre type de travail de cr\u00e9ation. Et \u00e7a n\u2019avait rien d\u2019un combat de&nbsp;vengeance \u2014 je ne suis pas trop s\u00fbr de ce dont il s\u2019agissait \u2014 mais c\u2019\u00e9tait vraiment un sentiment semblable \u00e0 celui d\u2019une&nbsp;pri\u00e8re. Un sentiment qui disait\u202f: \u00ab\u202fSi je prie assez fort, tout le monde peut&nbsp;aller au paradis\u202f!\u202f\u00bb<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les fans n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 les seuls \u00e0 se r\u00e9jouir de la sortie de MOTHER 3. M. Iwata<span id='easy-footnote-4' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-4' title='&lt;strong&gt;Satoru Iwata&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Le pr\u00e9sident de Nintendo de 2002 \u00e0 2015. Il a assum\u00e9 les fonctions de producteur et de programmeur principal de MOTHER 2 au cours de son d\u00e9veloppement.'><sup>4<\/sup><\/a><\/span>, qui avait annonc\u00e9 l\u2019annulation, et tous ceux qui avaient \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9s dans la production, ont d\u00fb sauter de joie, j\u2019en suis s\u00fbr.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u00c0 qui le dites-vous\u202f! M. Iwata est le producteur de MOTHER 3 depuis la version N64. (rires) Mais \u00e0 bien y r\u00e9fl\u00e9chir, la d\u00e9cision d\u2019annuler MOTHER 3 a men\u00e9 au bout du compte \u00e0 l\u2019arriv\u00e9e de tous les titres \u00e0 succ\u00e8s de la DS maintenant. Et donc si M. Iwata n\u2019\u00e9tait pas devenu le pr\u00e9sident [de Nintendo], \u00e7a n\u2019aurait pas \u00e9t\u00e9 une telle \u00ab\u202faventure\u202f\u00bb de ressortir MOTHER 3. Donc je dis souvent que c\u2019\u00e9tait comme un minuscule insecte qui escalade une grande montagne pour finalement se retrouver au sommet d\u2019un tas de fumier.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je ne sais pas si c\u2019\u00e9tait la meilleure fa\u00e7on de\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait la mauvaise fa\u00e7on de l\u2019exprimer. (rires) C\u2019\u00e9tait comme miser sur le mauvais cheval. Attendez, non. Un malheur n\u2019arrive jamais seul\u2026 Bon, \u00e7a ne va pas non plus, tout \u00e7a. (rires) Nous avions d\u00fb faire face \u00e0 des probl\u00e8mes&nbsp;assez compliqu\u00e9s \u00e0 cette \u00e9poque-l\u00e0, mais cette fois-ci j\u2019ai appris que si l\u2019on y met vraiment tout son c\u0153ur et ses pri\u00e8res, les choses finissent par arriver.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Ce n\u2019est peut-\u00eatre pas MOTHER 2, mais la pri\u00e8re, c&rsquo;est quand m\u00eame important.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Prier, c\u2019est important. Chanter aussi.<\/dd>\n \t<dd><div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (capture issue du combat final de MOTHER 2 \/ EarthBound)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >&nbsp;\n\n<div id=\"attachment_1575\" style=\"width: 266px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1575\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1575\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page1_prayer.png\" alt=\"Pri\u00e8re\" width=\"256\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page1_prayer.png 256w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page1_prayer-229x200.png 229w\" sizes=\"(max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/><p id=\"caption-attachment-1575\" class=\"wp-caption-text\">\u00c0 la fin de MOTHER 1 et 2, les actions \u00ab\u202fchanter\u202f\u00bb et \u00ab\u202fprier\u202f\u00bb sont la cl\u00e9.<\/p><\/div>\n\n<\/div><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1550 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_02.gif\" alt=\"headico_02\" width=\"44\" height=\"42\">Ce n\u2019est pas comme faire des pancakes<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Revenons \u00e0 nos moutons. Quand l\u2019\u00e9cran principal appara\u00eet, c\u2019est tr\u00e8s r\u00e9confortant de voir le chaleureux pixel art \u00e0 la MOTHER.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u00c7a fait vraiment son effet, ces petits points. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quelle a \u00e9t\u00e9 la r\u00e9flexion derri\u00e8re ce choix d\u2019un style pixelis\u00e9 \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 de superbes images de synth\u00e8se inondent le march\u00e9\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Les images de synth\u00e8se sophistiqu\u00e9es, ce n\u2019est tout simplement pas une option pour moi. Souvent, il m\u2019arrive de penser \u00e0 quel point les images de synth\u00e8se c\u2019est&nbsp;quelque chose de banal. On ne voit que \u00e7a dans les films et \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision. L\u2019image de synth\u00e8se n\u2019est pas quelque chose \u00e0 associer \u00e0 des mots comme \u00ab\u202fjoli\u202f\u00bb ou \u00ab\u202fluxueux\u202f\u00bb, on devrait plut\u00f4t dire\u202f: \u00ab\u202fVoil\u00e0, ce sont juste de simples images de synth\u00e8se.\u202f\u00bb Je me suis dit que puisqu\u2019on dessine une image, il vaut mieux tout simplement dessiner&nbsp;quelque chose qui soit appropri\u00e9&nbsp;et le d\u00e9connecter des tendances qui nous entourent.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je ne peux pas m\u2019emp\u00eacher de penser que ce serait plut\u00f4t connect\u00e9 \u00e0 l\u2019explosion r\u00e9cente du retrogaming, en particulier avec le 20e anniversaire de la Famicom.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oh, c\u2019est une simple co\u00efncidence. C\u2019est une particularit\u00e9 de mon \u00e9quipe et de moi-m\u00eame de&nbsp;faire tra\u00eener compl\u00e8tement les d\u00e9lais de production. Par exemple, on m\u2019a demand\u00e9 pourquoi nous n\u2019avions pas simplement sorti le jeu sur DS, mais la DS est sortie apr\u00e8s. (rires) Vous voyez, nous avons commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper [MOTHER]&nbsp;3 avant m\u00eame que la DS ne soit annonc\u00e9e. Donc quand on me demande pourquoi nous avons choisi un style pixelis\u00e9, tout ce que je peux dire, c\u2019est\u202f: \u00ab\u202fEh bien, \u00e7a n\u2019a pas toujours \u00e9t\u00e9 comme \u00e7a\u202f?!\u202f\u00bb (rires) Ce n\u2019est pas si facile que \u00e7a de l\u00e2cher le volant. Mais quand la Game Boy Micro est arriv\u00e9e comme un fleuron de la technologie, j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 exprimer \u00e0 quel point j\u2019\u00e9tais heureux que nous puissions le sortir pour la Micro, finalement.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Mais maintenant, les gens me demandent pourquoi nous avons choisi la Game Boy Micro. On ne peut pas changer quelque chose de ce genre-l\u00e0 aussi facilement, vous savez\u202f? S\u00e9rieusement, ce n\u2019est pas comme si on faisait&nbsp;des pancakes. (rires)<\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1551 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_03.gif\" alt=\"headico_03\" width=\"44\" height=\"42\">Le \u00ab\u202fTh\u00e8me de l\u2019Amour\u202f\u00bb compos\u00e9 \u00e0 la fin du d\u00e9veloppement<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les musiques de Shogo Sakai sont tout simplement magnifiques.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Elles sont bien, hein ?!<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oui, vraiment\u202f!<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je me suis senti comme le supporter de premier rang de Sakai. En fait, Sakai n\u2019\u00e9tait pas en concurrence avec le directeur musical de MOTHER 2, Keiichi Suzuki. Il \u00e9tait plut\u00f4t en concurrence avec les fans de Keiichi.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oui, les musiques de MOTHER et MOTHER 2 \u00e9taient magnifiques aussi.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est parce que les musiques de MOTHER et MOTHER 2 ont atteint un sommet. Elles sont devenues une sorte de monument dans la fa\u00e7on dont tout le monde s\u2019extasie \u00e0 leur sujet. Comme un \u00ab\u202fmonument des musiques de MOTHER\u202f\u00bb.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oui. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Les gens les consid\u00e8rent comme \u00e7a, un peu comme s\u2019ils manifestaient leur respect envers ce \u00ab\u202fmonument\u202f\u00bb. Faire face \u00e0 ce type de perfection immortalis\u00e9e en guise de concurrent, c\u2019est tr\u00e8s difficile. Et Sakai a d\u00fb g\u00e9rer ce combat totalement par lui-m\u00eame.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1510\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1510\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-1510 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page2_Sakai.png\" alt=\"Shogo Sakai\" width=\"150\" height=\"172\"><p id=\"caption-attachment-1510\" class=\"wp-caption-text\">Shogo Sakai a aussi travaill\u00e9 sur Smash Bros. Melee et Kirby Air Ride. Remarquez le t-shirt qu\u2019il porte.<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Donc M. Sakai \u00e9tait le seul \u00e0 s\u2019occuper des musiques de MOTHER 3\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est \u00e7a. Et il y avait une quantit\u00e9 folle de musiques \u00e0 s\u2019occuper. Si vous regardez le nombre de musiques, vous saurez de quoi je parle.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Il y a 250 musiques dans le lecteur audio.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Si vous y r\u00e9fl\u00e9chissez, il fallait que je confie les musiques \u00e0 quelqu\u2019un de l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement, quelqu\u2019un qui comprenait le mieux le jeu. Je m\u2019en suis rendu compte avant m\u00eame que nous ne commencions le d\u00e9veloppement, donc je ne pouvais pas faire appel \u00e0 un musicien ext\u00e9rieur au projet comme Keiichi et transmettre des messages pour chaque demande de nouvelle musique. Et puis Hirokazu Tanaka est le pr\u00e9sident de Creatures, Inc. maintenant.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et il est occup\u00e9 \u00e0 composer les musiques de Pok\u00e9mon aussi, je suppose.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui. Et seule une personne ayant beaucoup de temps \u00e0 consacrer au projet pouvait s\u2019en charger. La personne en&nbsp;question devait \u00eatre tellement impliqu\u00e9e que si elle ne pouvait pas apporter&nbsp;un vrai travail d\u2019orf\u00e8vre sur le site de d\u00e9veloppement, elle n\u2019aurait pas pu travailler sur ces musiques. En plus de \u00e7a, Shogo Sakai avait la meilleure connaissance de l\u2019histoire de MOTHER 3. Il disait \u00e0 la personne qui \u00e9crivait le sc\u00e9nario des choses comme\u202f: \u00ab\u202fConcernant cette sc\u00e8ne, je pense qu\u2019on devrait faire \u00e7a.\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: L\u2019ambiance musicale du 1 et du 2 est r\u00e9ellement pr\u00e9sente cette fois encore.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: En effet. Et c\u2019est tr\u00e8s difficile d\u2019arriver \u00e0 ce r\u00e9sultat. Parce que les choses que vous aimez et les choses que vous avez apprises sont toutes deux tr\u00e8s importantes. La technique, aussi. Sakai a r\u00e9ellement \u00e9t\u00e9 comme un pilier de soutien. Je pense vraiment que MOTHER 3 n\u2019aurait pas \u00e9t\u00e9 possible sans lui.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: En tant que fans, nous sommes tr\u00e8s reconnaissants. Parmi les musiques de M. Sakai, laquelle appr\u00e9ciez-vous tout particuli\u00e8rement\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je ne pense vraiment pas pouvoir r\u00e9pondre \u00e0 cette question\u2026 Elles sont toutes tr\u00e8s bonnes.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Apr\u00e8s avoir fini le jeu, le Th\u00e8me de l\u2019Amour est vraiment tr\u00e8s \u00e9mouvant.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u00c0 vrai dire, cette musique a \u00e9t\u00e9 compos\u00e9e sp\u00e9cifiquement, par la suite. En fait, on n\u2019avait m\u00eame pas cette musique jusqu\u2019\u00e0 loin dans le d\u00e9veloppement du jeu. Alors que la s\u00e9quence finale n\u2019\u00e9tait pas encore termin\u00e9e, nous envisagions d\u2019utiliser tout simplement le th\u00e8me des Masqueporcs\u202f: (chante un air) \u00ab\u202fPalam-pam-paam, palam-pam-paam\u202f\u00bb en guise de th\u00e8me principal. Personnellement, \u00e0 l\u2019\u00e9poque, j\u2019\u00e9tais parfaitement satisfait \u00e0 l\u2019id\u00e9e d\u2019utiliser la musique&nbsp;des Masqueporcs comme th\u00e8me principal.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oh, vraiment\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Mais lors d\u2019une sc\u00e8ne extr\u00eamement importante, nous avons d\u00e9cid\u00e9 qu\u2019il serait n\u00e9cessaire de pr\u00e9voir la cr\u00e9ation d\u2019une nouvelle musique qui aurait le plus d\u2019impact possible par rapport \u00e0 ce que nous voulions d\u00e9peindre de plus essentiel.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et quand cela a-t-il \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait en d\u00e9cembre de l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re [2005]. Lorsque j\u2019ai annonc\u00e9 sur Hobonichi<span id='easy-footnote-5' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-5' title='&lt;strong&gt;Hobo Nikkan Itoi Shinbun&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Un site web g\u00e9r\u00e9 par Itoi, avec pour slogan\u202f: \u00ab\u202f\u00c9lever les esprits avec des m\u00e9dias m\u00e9diocres.\u202f\u00bb'><sup>5<\/sup><\/a><\/span>\u202f: \u00ab\u202fC\u2019est presque termin\u00e9\u202f!\u202f\u00bb, le Th\u00e8me de l\u2019Amour n\u2019existait m\u00eame pas. Mais il a ajout\u00e9 une certaine \u00e9motion qui a pratiquement chang\u00e9 une partie de l\u2019histoire.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: M. Sakai a assur\u00e9ment r\u00e9alis\u00e9 une pi\u00e8ce fantastique dans un court laps de temps.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: M. Sakai attendait l\u2019ordre, essentiellement. Il a dit\u202f: \u00ab\u202fOh, \u00e7a va \u00eatre difficile\u202f\u00bb, avec un grand sourire sur le visage. Il a alors termin\u00e9 la pi\u00e8ce presque imm\u00e9diatement, me l\u2019a apport\u00e9e et a demand\u00e9\u202f: \u00ab\u202fQu\u2019est-ce que tu en penses\u202f?\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: J\u2019ai appris que vous aviez demand\u00e9 une m\u00e9lodie qui pourrait \u00eatre jou\u00e9e au piano avec un seul doigt.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui. Les Huit M\u00e9lodies<span id='easy-footnote-6' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-6' title='&lt;strong&gt;Huit M\u00e9lodies&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Une musique qui joue un r\u00f4le essentiel dans l\u2019aventure de MOTHER.'><sup>6<\/sup><\/a><\/span> apparaissent dans les manuels des \u00e9coles primaires, et j\u2019ai m\u00eame re\u00e7u des e-mails qui me&nbsp;racontaient comment les gens ont entendu \u00e0 l\u2019\u00e9cole cette musique jou\u00e9e \u00e0 la fl\u00fbte. Apr\u00e8s \u00e7a, j\u2019ai imagin\u00e9, cette fois, un enfant qui ne savait&nbsp;pas vraiment jouer du piano, assis dans la salle de classe de musique, jouant la pi\u00e8ce avec un seul doigt. J\u2019ai expliqu\u00e9 \u00e0 Sakai que je voulais une musique que n\u2019importe qui pourrait fredonner tout en l\u2019\u00e9coutant, et il a produit quelque chose d\u2019absolument magnifique. J\u2019\u00e9tais vraiment enchant\u00e9.<\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1552 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_04.gif\" alt=\"headico_04\" width=\"44\" height=\"42\">Itoi comprend le c\u0153ur du Magypsy<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Passons \u00e0 l\u2019histoire, j\u2019aimerais parler du slogan \u00ab\u202f\u00c9trange, dr\u00f4le et poignant\u202f\u00bb. Je dirais que les Bo\u00eetes \u00e0 bonheur de Fassad au chapitre 3 font partie du c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u202f\u00c9trange\u202f\u00bb.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Enfin, on dirait que tout le monde a tout simplement d\u00e9cid\u00e9 que c\u2019\u00e9tait des t\u00e9l\u00e9visions.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oui. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Eh bien NE LE FAITES PAS\u202f! (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Mais elles ont bien des antennes, et, enfin, elles ressemblent beaucoup \u00e0 des postes de t\u00e9l\u00e9vision.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, pendant le d\u00e9veloppement je me suis demand\u00e9 si elles ne ressemblaient pas trop \u00e0 des t\u00e9l\u00e9visions et je les ai fait corriger un nombre incalculable de fois. Mais les bo\u00eetes n\u2019affichent m\u00eame pas la moindre chose.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et ce ne sont pas des ordinateurs non plus, je suppose\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Des ordinateurs\u202f? Je ne sais pas. Je n\u2019en ai vraiment aucune id\u00e9e. Ce sont juste des \u00ab\u202fBo\u00eetes \u00e0 bonheur\u202f\u00bb. Donc, vraiment, \u00e7a pourrait m\u00eame \u00eatre des aquariums. (rires)<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1515\" style=\"width: 233px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1515\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1515\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page3_yado.png\" alt=\"Bo\u00eete \u00e0 bonheur\" width=\"223\" height=\"160\"><p id=\"caption-attachment-1515\" class=\"wp-caption-text\">C\u2019est une TV\u202f! C\u2019est un PC\u202f! C\u2019est\u2026 une Bo\u00eete \u00e0 bonheur\u202f!<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Pour ce qui est des personnages, les Magypsy sont incroyablement \u00e9tranges.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, ce sont comme des Chim\u00e8res crois\u00e9es. (rires) La fusion d\u2019un homme et d\u2019une femme.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Avant ma premi\u00e8re rencontre avec les Magypsy, on m\u2019avait dit\u202f: \u00ab\u202fIls ne sont ni hommes ni femmes, et ce ne sont pas non plus des humains.\u202f\u00bb&nbsp;\u00c7a a laiss\u00e9 libre cours \u00e0 mon imagination quant \u00e0 la cr\u00e9ature terrifiante que j\u2019\u00e9tais sur le point de rencontrer. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Le m\u00e9rite pour cela revient \u00e0 la personne qui a r\u00e9alis\u00e9 le dessin. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Ce sont vraiment des gens fantastiques.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est parce que le monde du jeu est tellement machiste. Les gentils du jeu sont forts et ils se battent. Il en va de m\u00eame pour les m\u00e9chants. Donc en d\u2019autres termes, c\u2019est fait de fa\u00e7on \u00e0 ce que le pouvoir soit \u00e9gal au bien. \u00ab\u202fLa puissance est belle.\u202f\u00bb Et au milieu de tout \u00e7a, il y a ces gens qui ne sont pas des hommes et qui ne sont pas des femmes non plus, qui en sont d\u00e9j\u00e0 arriv\u00e9s au point d\u2019accepter leur destin mortel. Si ces personnages existaient vraiment\u2026 J\u2019aurais envie que les gens qui jouent \u00e0 MOTHER 3 ne se comportent pas de fa\u00e7on hostile envers eux. J\u2019aurais envie qu\u2019ils s\u2019amusent ensemble dans un monde qu\u2019ils partagent avec eux.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je sens vraiment \u00e0 quel point vous respectez l\u2019essence des Magypsy.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Vraiment, je les respecte. J\u2019ai moi-m\u00eame des amis Magypsy.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je le savais\u202f! (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019en arrive \u00e0 ce point o\u00f9 l\u2019on m\u2019a dit combien je comprenais le c\u0153ur du Magypsy. (rires) Et combien certains joueurs ont \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement \u00e9mus aux larmes par la fa\u00e7on dont le sens de la beaut\u00e9 des Magypsy diff\u00e8re du sens de la beaut\u00e9 auquel la plupart des gens adh\u00e8rent.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Seul quelqu\u2019un comme vous, avec une telle diversit\u00e9 de fr\u00e9quentations, pouvait cr\u00e9er un tel univers.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je ne fais pas partie de ces gens-l\u00e0. Mais je les aime vraiment beaucoup. Suffisamment pour avoir envie d\u2019en \u00eatre un moi-m\u00eame. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Il y a un passage o\u00f9 un Magypsy dit\u202f: \u00ab\u202fAdieu\u202f!\u202f\u00bb, avant de s&rsquo;envoler comme un morceau de papier. J\u2019aime beaucoup le fait qu\u2019il y ait une absence totale de poids\u2026 c\u2019est presque pitoyable. (rires)<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1517\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1517\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1517\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page3_ionia.png\" alt=\"Magypsy\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page3_ionia.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page3_ionia-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1517\" class=\"wp-caption-text\">Une des sc\u00e8nes pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es d\u2019Itoi. Notez comme cette forme doucement flottante a l\u2019air l\u00e9g\u00e8re\u202f!<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: M\u00eame s\u2019ils vivent plus de 10\u202f000 ans. (rires) \u00c0 ce propos, lorsqu\u2019une Aiguille est retir\u00e9e et qu\u2019un certain Magypsy commence \u00e0 dispara\u00eetre, il dit\u202f: \u00ab\u202fJe vais bien.\u202f\u00bb \u00c0 tout hasard, est-ce que \u00e7a vient de \u00ab\u202fKiki la petite sorci\u00e8re\u202f\u00bb<span id='easy-footnote-7' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-7' title='&lt;strong&gt;Kiki la petite sorci\u00e8re&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Un film de 1989 r\u00e9alis\u00e9 par Hayao Miyazaki. C\u2019est Itoi qui a \u00e9crit son c\u00e9l\u00e8bre slogan, qui est\u202f: \u00ab\u202fJ\u2019ai eu des moments difficiles, mais je vais bien.\u202f\u00bb'><sup>7<\/sup><\/a><\/span>\u2026\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Ouaip. L\u2019\u00e9quipe a essay\u00e9 de me retenir quand j\u2019ai \u00e9crit \u00e7a. Ils ont dit\u202f: \u00ab\u202fSi tu n\u2019\u00e9tais pas Shigesato Itoi, on t\u2019aurait retenu.\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Il y a comme une aura myst\u00e9rieuse autour des noms des Magypsy, comme Ionie ou Phrygie.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u00c7a vient de Shogo Sakai. Apparemment ce sont des termes musicaux particuliers.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est le cas pour tous les Magypsy\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: M\u00eame Mixolydie.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Vraiment\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Voyez \u00e7a comme un jeu sur les mots de la part de M. Sakai. Apparemment, les gens qui s\u2019y connaissent beaucoup en musique trouvent ce syst\u00e8me de d\u00e9nomination intrigant.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les jeux de la s\u00e9rie MOTHER mettent en sc\u00e8ne des aventures pour rassembler des m\u00e9lodies, donc c\u2019est bien d\u2019avoir quelque chose de similaire cette fois encore.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, je voulais que l\u2019aspect musical reste important. De la m\u00eame fa\u00e7on que j\u2019ai un grand respect pour les Magypsy, je me sens aussi tr\u00e8s satisfait de la musique lorsque je joue au jeu. Donc ce serait vraiment bien si \u00e7a permettait de rapprocher les gens qui adorent la musique et ceux qui adorent les jeux vid\u00e9o.<\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1553 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_05.gif\" alt=\"headico_05\" width=\"44\" height=\"42\">MOTHER 3&nbsp;: pour les grands gar\u00e7ons<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: La fa\u00e7on dont on apprend la PSI est d\u00e9peinte de fa\u00e7on un peu diff\u00e9rente cette fois.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est comme, humm\u2026 C\u2019est comme les menstruations.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: ???<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Un de mes th\u00e8mes, c\u2019est la repr\u00e9sentation de la physiologie du corps humain. C\u2019est vraiment comme&nbsp;l\u2019inhalateur pour l\u2019asthme<span id='easy-footnote-8' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-8' title='&lt;strong&gt;Inhalateur pour l\u2019asthme&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Le principal h\u00e9ros de MOTHER souffre d\u2019asthme et utilise l\u2019objet \u00ab\u202fAsthma Spray\u202f\u00bb (\u00ab\u202fInhalateur pour l\u2019asthme\u202f\u00bb) pour traiter ses crises.'><sup>8<\/sup><\/a><\/span>. Un personnage va commencer \u00e0 transpirer lorsqu\u2019il d\u00e9couvre la PSI, un peu comme lors d\u2019une fi\u00e8vre de la dentition. Chaque fois qu\u2019un \u00eatre humain d\u00e9veloppe ou apprend une nouvelle capacit\u00e9, le corps subit un v\u00e9ritable choc. J\u2019ai eu moi-m\u00eame cette exp\u00e9rience \u2014 chaque fois que je me sens tout mou et \u00e9puis\u00e9, il est absolument certain que de bonnes choses vont suivre. Quand on vous soumet un \u00e9norme probl\u00e8me auquel vous ne pouvez tout simplement pas faire face, la seule fa\u00e7on de l\u2019aborder est de mobiliser compl\u00e8tement votre c\u0153ur et votre esprit et de fournir un effort intense pour le surmonter.<\/dd>\n<\/dl>\n<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lation issue du chapitre 4)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Ah. Maintenant que vous en parlez, quand Lucas d\u00e9couvre la PSI pour la premi\u00e8re fois dans la zone du tunnel, un Magypsy lui dit de \u00ab\u202ffaire avec\u202f\u00bb.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Du genre\u202f: \u00ab\u202fQu\u2019est-ce qui va lui arriver\u202f?\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Seul un adulte pouvait cr\u00e9er un d\u00e9veloppement sc\u00e9naristique comme celui-l\u00e0. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: L\u2019id\u00e9e que Lucas devient un adulte est tr\u00e8s forte dans cette sc\u00e8ne. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: La plupart des jeux sont faits par des gens qui ont affaire \u00e0 des jeunes personnes et \u00e0 des enfants, et ils d\u00e9veloppent leurs jeux en ayant \u00e0 l\u2019esprit le c\u0153ur d\u2019un enfant. Donc je voulais aborder les choses du point de vue d\u2019un homme plus \u00e2g\u00e9. J\u2019aime faire ce genre de choses. (rires) Je veux que les enfants comprennent \u00e7a, aussi. Mais les enfants sont dou\u00e9s pour saisir l\u2019id\u00e9e g\u00e9n\u00e9rale derri\u00e8re les choses. \u00c0 l\u2019avenir, si jamais je vis jusqu\u2019\u00e0 90 ans, je veux que l\u2019un de ces enfants vienne me voir \u00e0 l\u2019\u00e2ge adulte et me dise\u202f: \u00ab\u202fIl y a longtemps, quand j\u2019\u00e9tais en cours \u00e9l\u00e9mentaire, j\u2019ai jou\u00e9 \u00e0 MOTHER 3. J\u2019\u00e9tais tr\u00e8s mal \u00e0 l\u2019aise et d\u00e9sorient\u00e9 par rapport \u00e0 ce qui se passait dans la source chaude de ce tunnel\u2026 Et c\u2019est ce qui m\u2019a conduit \u00e0 l\u2019endroit o\u00f9 je suis aujourd\u2019hui.\u202f\u00bb<\/dd>\n \t<dt>Les deux\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quel endroit est-ce que ce serait\u202f? Oh l\u00e0 l\u00e0, \u00e7a commence \u00e0 devenir douteux\u2026 (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Aujourd\u2019hui encore, il y a des gens qui ont grandi avec \u00ab\u202fHentai Yoiko\u202f\u00bb<span id='easy-footnote-9' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-9' title='&lt;strong&gt;Hentai Yoiko&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Une rubrique tenue par Itoi il y a [une trentaine d\u2019ann\u00e9es] dans un magazine de contre-culture japonais intitul\u00e9 \u00ab\u202fBikkuri House\u202f\u00bb.'><sup>9<\/sup><\/a><\/span>. Je pense que c\u2019est tr\u00e8s similaire.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1519\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1519\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1519\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.38.52.png\" alt=\"D\u00e9couvrir quelque chose\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.38.52.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.38.52-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1519\" class=\"wp-caption-text\">Une \u00e9preuve de passage \u00e0 l\u2019\u00e2ge adulte\u202f? Vous aimeriez bien savoir ce qui se passe dans l\u2019obscurit\u00e9\u2026 Et tout \u00e0 coup\u202f!<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Bien s\u00fbr, le CERO<span id='easy-footnote-10' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-10' title='&lt;strong&gt;CERO&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; L\u2019\u00e9quivalent japonais des syst\u00e8mes de classification PEGI en Europe et ESRB en Am\u00e9rique du Nord.'><sup>10<\/sup><\/a><\/span> a class\u00e9 ce jeu comme \u00e9tant adapt\u00e9 \u00e0 tous les \u00e2ges.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Bien s\u00fbr qu\u2019il est adapt\u00e9 \u00e0 tous les \u00e2ges. (rires) Maintenant que vous en parlez, le fait de montrer Duster qui tra\u00eene la jambe n\u2019a pas pos\u00e9 de probl\u00e8me non plus.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Pourquoi avoir donn\u00e9 \u00e0 Duster un handicap \u00e0 la jambe\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je me suis dit que parce qu\u2019il y a des personnes handicap\u00e9es dans notre monde, ce serait \u00e9galement le cas dans le monde de MOTHER 3. Apr\u00e8s tout, on ne peut pas imaginer que deux personnes aient un physique identique ou m\u00eame une personnalit\u00e9 identique. Comme avec les Magypsy, j\u2019ai inclus Duster pour que nous puissions avoir quelqu\u2019un avec une mauvaise haleine, une jambe invalide, et une vie de voleur. Le monde de MOTHER 3 est enti\u00e8rement con\u00e7u autour de l\u2019id\u00e9e d\u2019avoir des amis comme \u00e7a. Vous pouvez peut-\u00eatre consid\u00e9rer qu\u2019ils symbolisent l\u2019id\u00e9e de ne pas rejeter de telles personnes.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: M\u00eame si Duster est handicap\u00e9 \u00e0 la jambe, il attaque en donnant des coups de pied\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Vous pouvez sp\u00e9culer comme vous voudrez l\u00e0-dessus. Par exemple, certaines personnes pensent qu\u2019il y a une tige en m\u00e9tal \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. D\u2019autres supposent peut-\u00eatre&nbsp;qu\u2019elle est \u00e9tir\u00e9e parce qu\u2019elle ne serait pas tr\u00e8s utile ordinairement. Vous pouvez imaginer tout ce que vous voulez.<\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1554 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_06.gif\" alt=\"headico_06\" width=\"44\" height=\"42\">La joie qu\u2019inspire la cr\u00e9ation des Chim\u00e8res pompes<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Le ch\u00e2teau d\u2019Osoh\u00e9 \u00e9tait un endroit \u00e9trange, avec ses fant\u00f4mes.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Quand il s\u2019agit de d\u00e9peindre quelque chose, la fa\u00e7on de repr\u00e9senter le temps qui s\u2019\u00e9coule est toujours sujette \u00e0 d\u00e9bat. Peu importe la justesse de votre mani\u00e8re de d\u00e9peindre une p\u00e9riode de temps, elle peut facilement devenir tr\u00e8s creuse. Mais lorsque vous d\u00e9terrez un fossile, vous prenez conscience qu\u2019il y a eu une \u00e9poque o\u00f9 cette chose habitait r\u00e9ellement ce monde. De nombreuses ruines historiques poss\u00e8dent ce pouvoir, comme les lignes de Nazca par exemple. Ainsi, j\u2019ai cr\u00e9\u00e9 le ch\u00e2teau d\u2019Osoh\u00e9 pour qu\u2019il soit comme une sorte de rep\u00e8re temporel.<\/dd>\n<\/dl>\n<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 7)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Le ch\u00e2teau d\u2019Osoh\u00e9 est v\u00e9ritablement une relique qui transmet quelque chose venant du pass\u00e9. L\u2019\u00eele de Tanetane est un endroit tr\u00e8s \u00e9trange, aussi.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019ai eu beaucoup de difficult\u00e9s avec cette \u00eele. Elle a ce petit c\u00f4t\u00e9 Moonside<span id='easy-footnote-11' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-11' title='&lt;strong&gt;Moonside&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Une ville hallucinatoire de MOTHER 2. Chaque petit d\u00e9tail y \u00e9tait inexplicable, jusque dans les conversations.'><sup>11<\/sup><\/a><\/span>, et elle agit comme un miroir de l\u2019esprit du joueur dans le sens o\u00f9 elle lui renvoie ses pires cauchemars. M\u00eame le dialogue temporaire que j\u2019avais utilis\u00e9 au d\u00e9part \u00e0 cet endroit \u00e9tait tellement d\u00e9sagr\u00e9able que je ne pouvais pas supporter de le voir. Alors j\u2019ai essay\u00e9 de mod\u00e9rer les choses juste assez en le r\u00e9\u00e9crivant. Mais cette \u00eele n\u2019est assur\u00e9ment pas agr\u00e9able du tout.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quand j\u2019y ai jou\u00e9, je sentais qu\u2019il fallait absolument que je sorte de l\u00e0. C\u2019\u00e9tait comme un m\u00e9canisme de d\u00e9fense inn\u00e9.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est parce que c\u2019est volontairement fait pour vous faire \u00e9prouver cette sensation. En ce moment, je suis la s\u00e9rie dramatique am\u00e9ricaine \u00ab\u202fLost\u202f\u00bb<span id='easy-footnote-12' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-12' title='&lt;strong&gt;Lost&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; L\u2019histoire d\u2019un accident d\u2019avion sur une \u00eele d\u00e9serte. L\u2019amiti\u00e9 et les trahisons y dressent un portrait de la psychologie contradictoire des humains.'><sup>12<\/sup><\/a><\/span>, et elle partage la m\u00eame \u00ab\u202fsaveur\u202f\u00bb. J\u2019adore ce genre de trucs. J\u2019ai aussi regard\u00e9 d\u2019autres choses comme \u00ab\u202fTwin Peaks\u202f\u00bb<span id='easy-footnote-13' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-13' title='&lt;strong&gt;Twin Peaks&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Une s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e qui a \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9e \u00e0 partir de 1990-1991. Son histoire myst\u00e9rieuse mais entra\u00eenante a fait un gros succ\u00e8s au Japon. R\u00e9alis\u00e9e par l\u2019incomparable David Lynch.'><sup>13<\/sup><\/a><\/span>. Mais si je devais dire quel serait en quelque sorte mon pire cauchemar, il mettrait en sc\u00e8ne mes amis et ma famille qui seraient tous devenus m\u00e9chants.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1523\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1523\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1523\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page4_crazyisland.png\" alt=\"\u00cele de Tanetane\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page4_crazyisland.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page4_crazyisland-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1523\" class=\"wp-caption-text\">L\u2019\u00eele de Tanetane. Les cauchemars impliquant les amis et la famille sont les plus terrifiants.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Toutes sortes de Chim\u00e8res \u00e9tranges apparaissent dans le jeu, mais laquelle est votre pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Alors, voyons, il y en a tellement qui apparaissent\u2026 Je ne vais pas me prononcer sur ce sujet.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Il y a tellement de Chim\u00e8res Itoi-esques qui apparaissent\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est uniquement parce que j\u2019\u00e9tais content des Chim\u00e8res que j\u2019ai continu\u00e9 \u00e0 en inventer. M\u00eame les noms que j\u2019ai ajout\u00e9s temporairement ont facilement \u00e9t\u00e9 conserv\u00e9s dans la version finale. Le B\u00e2ton piailleur, c\u2019\u00e9tait quelque chose, n\u2019est-ce pas\u202f? (rires) Mais j\u2019ai vraiment \u00e9t\u00e9 emball\u00e9 par les Fr\u00e8res de seaux et les autres chim\u00e8res qui permettent de pomper l\u2019eau.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1525\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1525\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1525\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.46.17.png\" alt=\"Fr\u00e8res de seaux\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.46.17.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.46.17-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1525\" class=\"wp-caption-text\">Les Fr\u00e8res de seaux si chers \u00e0 Itoi. Ils se sont vraiment donn\u00e9 beaucoup de peine.<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les Chim\u00e8res pompes sont fantastiques\u202f! M\u00eame si elles sont plus dr\u00f4les qu\u2019\u00e9tranges. (rires) Mais en fait, puisque j\u2019ai fait le jeu \u00e0 toute vitesse, j\u2019ai malencontreusement choisi la bonne Chim\u00e8re en premier.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Idiot que vous \u00eates\u202f! (rires) Vous ne vous amusez m\u00eame pas dans le monde de MOTHER 3\u202f!<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je suis d\u00e9sol\u00e9\u202f! (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait \u00e9crit sur son visage que c\u2019\u00e9tait lui le bon choix. Je suis m\u00eame all\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 faire dire \u00e0 la personne\u202f: \u00ab\u202fOh, c\u2019est juste une chose quelconque\u2026\u202f\u00bb, quand vous s\u00e9lectionnez la bonne Chim\u00e8re\u202f! (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Alors c\u2019est pour \u00e7a que je me suis dit que \u00e7a avait l\u2019air un peu trop facile comme r\u00e9ponse. (rires) Mais je m\u2019assurerai d\u2019utiliser les Fr\u00e8res de seaux quand je parcourrai le jeu pour la deuxi\u00e8me fois.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Ils sont g\u00e9niaux, ceux-l\u00e0. Il y a m\u00eame Dorie qui les encourage et qui dit\u202f: \u00ab\u202fRegardez-les se donner tant de peine\u202f!\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1555 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_07.gif\" alt=\"headico_07\" width=\"44\" height=\"42\">Le taupe-grillon&nbsp;: une allusion \u00e0 Buzz Buzz<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quittons le c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u202f\u00e9trange\u202f\u00bb pour passer au c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u202fdr\u00f4le\u202f\u00bb. Donc, les \u00ab\u202fMachines \u00e0 oxyg\u00e8ne\u202f\u00bb du chapitre 7\u2026 J\u2019ai trouv\u00e9 que c\u2019\u00e9tait les machines les plus g\u00e9niales de la s\u00e9rie.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, elles repr\u00e9sentent certainement l\u2019aspect \u00ab\u202f\u00e9trange et dr\u00f4le\u202f\u00bb, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les jeux ont toujours repr\u00e9sent\u00e9 toutes sortes de s\u00e9quences d\u2019exploration des fonds marins, mais vous devez \u00eatre la premi\u00e8re personne au monde \u00e0 cr\u00e9er de telles machines.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui. Ce sont des machines, mais elles disent quand m\u00eame\u202f: \u00ab\u202fBon travail aujourd\u2019hui.\u202f\u00bb apr\u00e8s une dure journ\u00e9e de travail. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Elles sont toutes rassembl\u00e9es une fois le travail termin\u00e9. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Elles se rassemblent probablement toutes d\u2019elles-m\u00eames. Comme quand les bus de ville se rassemblent tous \u00e0 la gare routi\u00e8re, c\u2019est comme s\u2019ils rentraient et se disaient \u00e0 chacun \u00ab\u202fBon travail aujourd\u2019hui.\u202f\u00bb J\u2019adore cette id\u00e9e. (rires)<\/dd>\n<\/dl>\n<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 7)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quand on utilise les machines, l\u2019\u00e9cran vire au rose\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, quand vous vous faites aspirer. Ah, attendez, non. Quand vous vous faites souffler dedans.<\/dd>\n \t<dt>Les deux\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Je n\u2019arr\u00eate pas de confondre\u202f! (rires) C\u2019est quand vous vous faites souffler dedans.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Mais on a l\u2019impression qu\u2019on se fait aspirer, aussi\u2026 (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Non, c\u2019est juste une confusion.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1528\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1528\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1528\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_kissy.png\" alt=\"Machine \u00e0 oxyg\u00e8ne\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_kissy.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_kissy-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1528\" class=\"wp-caption-text\">Les Machines \u00e0 oxyg\u00e8ne, salu\u00e9es comme les meilleures machines de la s\u00e9rie. Tout le monde rougit un peu.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: En parlant du c\u00f4t\u00e9 dr\u00f4le, le taupe-grillon est g\u00e9nial aussi.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019esp\u00e8re vraiment que les gens vont s\u2019approprier le taupe-grillon. En quelque sorte, il se comprend presque lui-m\u00eame, mais pas tout \u00e0 fait. Il y a probablement quelque part un pr\u00e9sident d\u2019une compagnie \u00e9mergente qui ressent la m\u00eame chose. (rires) C\u2019est comme si au d\u00e9part il faisait de la musique, pour finalement arr\u00eater parce qu\u2019il n\u2019avait en r\u00e9alit\u00e9 aucun talent. Du genre\u202f: \u00ab\u202fQuoi, vous avez fait \u00e7a pendant tout ce temps sans avoir le moindre talent, et vous ne vous en rendez compte que maintenant\u202f?\u202f\u00bb<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Alors c\u2019est pour \u00e7a que les taupes-grillons vaincus se sont tourn\u00e9s vers le commerce\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Non, non, c\u2019est juste ce qui a fini par se passer. En v\u00e9rit\u00e9 je suis admiratif des gens qui sont comme ce taupe-grillon. Il a fait de son mieux, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dd>\n<\/dl>\n<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 1)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: La premi\u00e8re fois que le taupe-grillon appara\u00eet, la m\u00e8re l\u2019\u00e9crabouille tellement facilement que je pensais que ce serait sa seule apparition.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u00c7a fait en partie office d\u2019allusion pour les fans de Buzz Buzz<span id='easy-footnote-14' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-14' title='&lt;strong&gt;Buzz Buzz&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; Un messager du futur qui fait son apparition dans MOTHER 2. Il prend l\u2019apparence d\u2019un insecte.'><sup>14<\/sup><\/a><\/span>. Du genre\u202f: \u00ab\u202fWaouh, encore un insecte qui arrive et qui meurt\u202f?\u202f\u00bb<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oh, je vois. Le terrier des Taupes-grillons \u00e9tait vraiment bien, aussi. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Avec la sympathie de l\u2019Ancien taupe-grillon envers les jeunes et tout \u00e7a. Il n\u2019y a qu\u2019un adulte qui puisse comprendre la saveur de cette situation. (rires) Bien s\u00fbr que l\u2019Ancien sait que le taupe-grillon joue les durs et qu\u2019il va probablement se faire battre, mais \u00e0 la fin il dit\u202f: \u00ab\u202fPeut-\u00eatre que les taupes-grillons ne sont pas si puissants, apr\u00e8s tout.\u202f\u00bb (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est ce qui les a conduits \u00e0 d\u00e9couvrir le monde des affaires. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Quand je me suis occup\u00e9 de cette partie, j\u2019ai eu beaucoup de difficult\u00e9s. Mais d\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, j\u2019esp\u00e9rais aussi que les r\u00e9unions de l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement ne se termineraient jamais\u2026<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est pour \u00e7a que le plaisir qu\u2019ont pris les personnes qui ont r\u00e9alis\u00e9 le jeu se transmet aussi clairement quand on y joue. \u00c7a a vraiment fait mouche pour moi.<\/dt>\n \t<dt>\n\n<div id=\"attachment_1531\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1531\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1531\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.51.131.png\" alt=\"Taupe-grillon\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.51.131.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.51.131-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1531\" class=\"wp-caption-text\">Les mots de l\u2019Ancien taupe-grillon sont remplis de sympathie envers les plus jeunes.<\/p><\/div><\/dt>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1556 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_08.gif\" alt=\"headico_08\" width=\"44\" height=\"42\">La chanson d\u2019Itoi comme origine des&nbsp;grenouilles de sauvegarde&nbsp;?<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Alors cette fois, on sauvegarde par l\u2019interm\u00e9diaire de grenouilles.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui. Avant m\u00eame que le jeu ne soit dans les rayons, je m\u2019attendais \u00e0 ce qu\u2019on me demande souvent pourquoi sauvegarder ne se faisait pas en appelant Papa. En fait, m\u00eame avant \u00e7a, on me le demandait d\u00e9j\u00e0. (rires) Changer le syst\u00e8me d\u2019un jeu, au bout du compte, \u00e7a apporte la garantie absolue qu\u2019il y aura des plaintes. Ce que j\u2019aimerais, c\u2019est que les gens consid\u00e8rent que les grenouilles, c\u2019est encore mieux que les coups de fil \u00e0 Papa.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait extr\u00eamement amusant de croiser toutes les grenouilles dans diff\u00e9rentes situations. Comme la grenouille vieillarde dans la maison des personnes \u00e2g\u00e9es. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui, celle-l\u00e0 et son\u202f: \u00ab\u202fCh-ch-chauvegarder la partie, fichton\u202f?\u202f\u00bb (rires) Mais en fait, la question que je redoute le plus, c\u2019est\u202f: \u00ab\u202fPourquoi des grenouilles\u202f?\u202f\u00bb Mais elles <em>sont<\/em> petites, on dirait qu\u2019elles pourraient \u00eatre partout, elles ne vont pas se mettre en travers de votre chemin et pourtant on ne peut pas les rater. Un chien, \u00e7a ne ressemblerait pas tellement \u00e0 un point de sauvegarde. J\u2019ai \u00e9crit une chanson intitul\u00e9e <em>Furimukeba Kaeru<\/em><span id='easy-footnote-15' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/#easy-footnote-bottom-15' title='&lt;strong&gt;Furimukeba Kaeru&amp;nbsp;:&lt;\/strong&gt; \u00ab\u202fSi tu fais demi-tour, grenouille\u202f\u00bb Une chanson d\u2019Akiko Yano avec des paroles \u00e9crites par Shigesato Itoi. &lt;em&gt;Note\u202f: &lt;\/em&gt;Kaeru&lt;em&gt; est un jeu de mots qui signifie \u00e0 la fois \u00ab\u202frentrer chez soi\u202f\u00bb et \u00ab\u202fgrenouille\u202f\u00bb.&lt;\/em&gt;'><sup>15<\/sup><\/a><\/span>. Quand quelqu\u2019un subit un \u00e9chec, une grenouille se pr\u00e9sente et dit\u202f: \u00ab\u202fOh, il n\u2019y a pas de quoi s\u2019inqui\u00e9ter.\u202f\u00bb Les paroles font\u202f: \u00ab\u202fH\u00e9, c\u2019est une grenouille qui vous le dit. \u00c7a ne vaut \u00e9videmment pas la peine d\u2019\u00eatre aussi contrari\u00e9. C\u2019est une grenouille qui vous le dit, que voulez-vous de plus\u202f?\u202f\u00bb (rires) C\u2019est de l\u00e0 que \u00e7a vient.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1533\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1533\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1533\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.53.53.png\" alt=\"Grenouille en fauteuil roulant\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.53.53.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.53.53-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1533\" class=\"wp-caption-text\">C\u2019est incroyable comme \u00e7a peut \u00eatre amusant de sauvegarder la partie. Co\u00e2\u00e2.<\/p><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Ces personnages merveilleusement dr\u00f4les que sont les MM. Saturne apparaissent cette fois encore.<\/dt>\n \t<dd><div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lation issue du chapitre 7)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" ><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019aime quand le M. Saturne arrive bien plus tard pour vous donner le Badge Franklin.<\/div><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oh, \u00e7a c\u2019\u00e9tait excellent. Avec le M. Saturne qui essaye de se couvrir le visage et tout \u00e7a. (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est excellent, n\u2019est-ce pas\u202f? (rires) J\u2019adore ce passage. Apr\u00e8s avoir dit\u202f: \u00ab\u202fAdieu\u202f!\u202f\u00bb et avoir disparu de notre vue, en v\u00e9rit\u00e9 il est toujours assis \u00e0 cet endroit, juste l\u00e9g\u00e8rement en dehors de l\u2019\u00e9cran. (rires)<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Il est en dehors de l\u2019\u00e9cran, donc il se sent soulag\u00e9. (rires) En fait, c\u2019\u00e9tait juste un bug dans le jeu. Mais j\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de le laisser comme \u00e7a.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est un bon bug. Alors vous lui avez \u00e9crit du texte.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019ai fini par avoir envie de le laisser l\u00e0. J\u2019aime ce genre de choses. Je suis le cr\u00e9ateur du jeu bien s\u00fbr, mais j\u2019\u00e9tais capable d\u2019appr\u00e9cier \u00e7a du point de vue du joueur, aussi.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1535\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1535\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1535\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_disguisesaturn.png\" alt=\"Ninja Saturne\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_disguisesaturn.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page5_disguisesaturn-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1535\" class=\"wp-caption-text\">Le M. Saturne incognito. Son costume d\u2019infiltration est vraiment trop mignon.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1557 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_09.gif\" alt=\"headico_09\" width=\"44\" height=\"42\">Nommer ses personnages, c\u2019est effectivement une question majeure<\/h2>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Bon, eh bien, passons \u00e0 la partie \u00ab\u202fpoignante\u202f\u00bb de l\u2019histoire.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Tr\u00e8s bien.<\/dd>\n<\/dl>\n<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 1)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Tout d\u2019abord, Hinawa meurt subitement d\u00e8s le premier chapitre, et donc on dirait qu\u2019il y a des joueuses qui ont vraiment \u00e9t\u00e9 choqu\u00e9es par cet \u00e9v\u00e9nement apr\u00e8s avoir donn\u00e9 \u00e0 Hinawa leur propre nom.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est ce que j\u2019ai entendu dire. Voil\u00e0 \u00e0 quel point c\u2019est profond d\u2019attacher un nom \u00e0 quelque chose. Il y en a qui se contentent de nommer les personnages AAAAA, et il y a longtemps, j\u2019\u00e9tais un peu contrari\u00e9 envers ces gens-l\u00e0. J\u2019avais envie de leur dire que c\u2019est une question majeure de donner \u00e0 vos personnages des noms bien \u00e0 eux.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est particuli\u00e8rement important cette fois-ci.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Quand j\u2019ai entendu les impressions qu\u2019ont eu les gens suite \u00e0 la mort de Hinawa, celles qui se sont vraiment distingu\u00e9es pour moi provenaient de personnes qui lui avaient donn\u00e9 le nom de leur propre m\u00e8re. \u00c7a m\u2019a rendu tr\u00e8s heureux lorsqu\u2019elles ont exprim\u00e9 \u00e0 quel point, par la suite, elles appr\u00e9ciaient leur m\u00e8re. Il y a aussi quelques m\u00e8res qui ont utilis\u00e9 leur propre nom, et qui ont accept\u00e9 la mort de Hinawa avec une certaine sensation de chaleur. Je pense que ces personnes-l\u00e0 sont celles qui vivent leur vie le plus pleinement.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je peux comprendre.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Un des th\u00e8mes sous-jacents de MOTHER 3, c\u2019est qu\u2019il y a deux sentiments \u2014 disons\u202f: \u00ab\u202fAllez, c\u2019est juste un jeu.\u202f\u00bb et\u202f: \u00ab\u202fAllez, un peu de s\u00e9rieux, c\u2019est tout de m\u00eame un jeu.\u202f\u00bb Donc j\u2019ai mis une sc\u00e8ne tr\u00e8s forte \u00e9motionnellement d\u00e8s le d\u00e9but, en t\u00e9moignage des d\u00e9veloppements int\u00e9ressants \u00e0 venir. \u00c7a a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s difficile de r\u00e9aliser ce premier chapitre, particuli\u00e8rement parce que j\u2019y ai plac\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments majeurs.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1537\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1537\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1537\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_grave.png\" alt=\"Tombe des tournesols\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_grave.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_grave-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1537\" class=\"wp-caption-text\">La mort de Hinawa au chapitre 1. Les tournesols qui fleurissent autour de la tombe sous un ciel bleu lumineux sont porteurs d\u2019une image marquante.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Certains disent que le jeu ne fait pas tr\u00e8s MOTHER\u2026<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Bon, \u00e7a c\u2019est vraiment in\u00e9vitable. Mais si vous jouez au jeu pendant un certain temps, vous verrez que \u00e7a va. Si nous avions fait autrement, les gens se seraient plaints\u202f: \u00ab\u202fCe n\u2019est qu\u2019un stupide r\u00e9chauff\u00e9 fa\u00e7on copie carbone du 1 et du 2.\u202f\u00bb Je n\u2019ai pas essay\u00e9 d\u2019\u00eatre strat\u00e9gique ou quoi que ce soit, mais l\u2019histoire de MOTHER 3 est ce qu\u2019elle est. C\u2019est vraiment tout ce que je peux en dire. Mais c\u2019est vrai que si vous donnez aux personnages des noms qui vous sont personnels, vous pouvez vous attendre \u00e0 un grand choc.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et je suis s\u00fbr qu\u2019il y a des gens qui se sont retrouv\u00e9s compl\u00e8tement submerg\u00e9s dans ce monde.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Mais peu importe la fa\u00e7on dont vous le regardez, ce n\u2019est qu\u2019un jeu, et pas une histoire vraie. Alors pour faire comprendre cette id\u00e9e, j\u2019ai essay\u00e9 d\u2019exag\u00e9rer les choses autant que je pouvais. <div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lation issue du chapitre 1)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >Lorsque Bronson essaye d\u2019annoncer la nouvelle de la mort de Hinawa, il dit\u202f: \u00ab\u202fJ\u2019ai une bonne et une mauvaise nouvelle\u202f\u00bb. Mais vous n\u2019avez pas trouv\u00e9 que c\u2019\u00e9tait quelque chose de lamentable \u00e0 dire\u202f?<\/div><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Cette r\u00e9plique m\u2019a mis plut\u00f4t mal \u00e0 l\u2019aise.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: J\u2019ai laiss\u00e9 cette sensation de malaise \u00e0 cet endroit sans rien couper. Pour moi, c\u2019\u00e9tait assez important. <div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lation issue du chapitre 7)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >Dans cette sc\u00e8ne, tout le monde pr\u00e9sente ses plus sinc\u00e8res condol\u00e9ances, mais si j\u2019avais laiss\u00e9 le jeu se poursuivre dans cette ambiance, je n\u2019aurais certainement pas pu ajouter ces Machines \u00e0 oxyg\u00e8ne plus tard dans l\u2019aventure. (rires)<\/div><\/div><\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je suis reconnaissant que vous ayez mis ces Machines \u00e0 oxyg\u00e8ne pour nous. (rires)<\/dt>\n<\/dl>\n<h2><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1558 header-image\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/headico_10.gif\" alt=\"headico_10\" width=\"44\" height=\"42\">Un jeu avec de la profondeur<\/h2>\n<dl class=\"interview\"><div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 3)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >\n&nbsp;\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: L\u2019histoire de Salsa au chapitre 3 est assez triste aussi. La fa\u00e7on dont Fassad ne cesse d\u2019\u00e9lectriser Salsa engendre vraiment un sentiment de haine envers lui.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: La haine, c\u2019est tr\u00e8s important aussi. Dans le cas pr\u00e9sent, cela montre qu\u2019il y a des gens dans le monde de MOTHER 3 qui font du mal aux autres pour le plaisir. Fassad ne comprend pas vraiment la douleur des autres, vous savez\u202f? Mais la cl\u00e9, c\u2019est qu\u2019il se sert de la douleur des autres pour accomplir des choses pour son propre b\u00e9n\u00e9fice. Aucun personnage n\u2019est jamais vraiment aussi m\u00e9chant que \u00e7a. Des personnages aussi m\u00e9chants ne peuvent servir que de blagues.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est aussi un aspect important que nous jouions Salsa, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Lors des combats, il y a des moments ou Fassad se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un alli\u00e9 sur qui on peut compter. Cela suscite des \u00e9motions tr\u00e8s complexes. Essentiellement, la personne qui vous fait le plus de mal est celle qui vient \u00e0 votre secours pour vous prot\u00e9ger des ennemis de l\u2019ext\u00e9rieur. Il y a aussi le sentiment de\u202f: \u00ab\u202fVous n\u2019avez probablement jamais \u00e9prouv\u00e9 cette sensation auparavant, n\u2019est-ce pas\u202f?\u202f\u00bb Les jeux, c\u2019est int\u00e9ressant parce qu\u2019ils sont capables de faire \u00e7a. Vous ne pourriez pas transmettre quelque chose qui suscite des \u00e9motions de cette fa\u00e7on-l\u00e0 dans un roman, par exemple.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est vrai.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est ce genre de choses qui donnent de la profondeur aux jeux.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1540\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1540\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1540\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_banana1.png\" alt=\"Fassad et Salsa\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_banana1.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/page6_banana1-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1540\" class=\"wp-caption-text\">M\u00eame si Fassad \u00e9lectrise Salsa, il semble toujours \u00eatre quelqu\u2019un sur qui on&nbsp;peut compter lors des&nbsp;combats.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<\/div><\/div>\n<dl class=\"interview\">\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: L\u2019usine d\u2019hommes d\u2019argile est un endroit tr\u00e8s triste, aussi.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Oui. Elle vous fait vous demander ce que sont exactement les hommes d\u2019argile. On dirait l&rsquo;histoire de quelqu\u2019un d\u2019intelligent qui aurait utilis\u00e9 des mat\u00e9riaux bon march\u00e9.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Les hommes d\u2019argile sont apparus pendant la p\u00e9riode Nintendo 64 eux aussi, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: La conception des hommes d\u2019argile a toujours \u00e9t\u00e9 un th\u00e8me sur lequel j\u2019ai travaill\u00e9 dans mon esprit. Cette fois-ci j\u2019ai senti que leur conception \u00e9tait correcte, mais pour vous dire la v\u00e9rit\u00e9, j\u2019ai toujours le sentiment que la meilleure conception possible pour les hommes d\u2019argile aurait \u00e9t\u00e9 diff\u00e9rente.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Oh, vraiment\u202f?<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait un sujet important pour moi, \u00e0 tel point que je pourrais presque laisser quelqu\u2019un faire un film sur les hommes d\u2019argile. Vous pouvez pr\u00e9tendre que les hommes d\u2019argile sont des personnes, aussi.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Je peux aussi comprendre ce point de vue.<\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: Apr\u00e8s tout, dans certains mythes et l\u00e9gendes, on pense que Dieu a insuffl\u00e9 la vie \u00e0 un amas d\u2019argile pour cr\u00e9er les humains. J\u2019esp\u00e8re que les gens auront un aper\u00e7u de la tristesse et de la douleur sans fin des hommes d\u2019argile en les regardant.<\/dd>\n \t<dt><abbr title=\"Nintendo Dream\">ND<\/abbr>\u202f: Quand je les vois travailler aussi dur qu\u2019ils le peuvent, c\u2019est vrai que je me sens triste. Mais la partie qui est v\u00e9ritablement la plus triste dans le jeu tout entier, c\u2019est<div class=\"spoiler-wrap\"><div class=\"spoiler-head collapsed\" title=\"Cliquez pour afficher\">Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lation cl\u00e9 du jeu)<\/div><div class=\"spoiler-body collapsed\" >le combat final.<\/div><\/div><\/dt>\n \t<dd><abbr title=\"Shigesato Itoi\">SI<\/abbr>\u202f: \u2026Oui.<\/dd>\n \t<dd>\n\n<div id=\"attachment_1542\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1542\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1542\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.55.40.png\" alt=\"Homme d\u2019argile\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.55.40.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/mother3_fr-2017-06-26-14.55.40-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><p id=\"caption-attachment-1542\" class=\"wp-caption-text\">L\u2019homme d\u2019argile qui travaille sans rel\u00e2che, et qui ne peut rien dire except\u00e9\u202f: \u00ab\u202fMuooon\u202f\u00bb. Triste.<\/p><\/div><\/dd>\n<\/dl>\n<div style=\"font-size: smaller; background-color: #dfdffb; color: #373737; padding: 8px 10px; margin-bottom: 10px; border-radius: 8px;\">Itoi nous en dit plus sur le monde de MOTHER 3\u202f!\nDes anecdotes des coulisses du d\u00e9veloppement, le message derri\u00e8re le logo, et [ce moment] absolument poignant\u2026\n<a href=\"\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-22\/\"><strong>La suite par ici&nbsp;!<\/strong><\/a><\/div>\t<div class=\"likeit-button likeit-canvote\" data-votes=\"<span class='userbullet' style='color: #dc59ed'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #79386c'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2c9cfc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #f5917a'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #a76e07'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #8ba692'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2d01dc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2d01dc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #c8d42f'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #9879dc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #891aad'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2ae0ee'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #e4db9e'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #853eff'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #4e0505'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #7b6ac8'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #58566b'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #feee34'>\u25cf<\/span>\">\n\t\t<div class=\"likeit-text\" id=\"likeit_1379\">\u2665\u00a0\u00a0Popularit\u00e9<\/div><div class=\"likeit-count\"><span><\/span><\/div><div class=\"likeit-votes\"><\/div>\n\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Shigesato Itoi N\u00e9 le 10 novembre 1948 \u00e0 Maebashi, dans la pr\u00e9fecture de Gunma. Groupe sanguin&nbsp;A. Responsable du passionnant site \u00ab\u202fHobo Nikkan Itoi Shinbun\u202f\u00bb, il a aussi travaill\u00e9 dans la r\u00e9daction publicitaire pour le studio Ghibli. Il est \u00e9galement la &hellip; <a href=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-12\/\">Lire la suite <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[22],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1379"}],"collection":[{"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1379"}],"version-history":[{"count":351,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1379\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3558,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1379\/revisions\/3558"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1379"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1379"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1379"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}