{"id":1059,"date":"2017-02-22T16:44:59","date_gmt":"2017-02-22T15:44:59","guid":{"rendered":"http:\/\/mother3vf.free.fr\/?p=1059"},"modified":"2026-05-20T20:35:13","modified_gmt":"2026-05-20T18:35:13","slug":"les-textes-caches-de-mother-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/index.php\/jeu\/les-textes-caches-de-mother-3\/","title":{"rendered":"Les textes cach\u00e9s de MOTHER 3"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu vid\u00e9o se d\u00e9roule rarement sans emb\u00fbches. Bien souvent, le r\u00e9sultat final ne ressemble pas exactement \u00e0 ce qui \u00e9tait pr\u00e9vu au d\u00e9part. Tout au long du projet, de&nbsp;nouvelles id\u00e9es surgissent, certaines conceptions sont revues, et du contenu peut se retrouver supprim\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parmi les \u00e9l\u00e9ments du jeu qui ne sont pas retenus dans la&nbsp;version finale, il arrive que certains persistent parmi les donn\u00e9es informatiques contenues dans les fichiers du jeu, comme laiss\u00e9s \u00e0 l\u2019abandon. Ces ressources sont consid\u00e9r\u00e9es comme pr\u00e9cieuses par les passionn\u00e9s d\u2019histoire du jeu vid\u00e9o, car elles permettent de reconstituer l\u2019\u00e9volution du d\u00e9veloppement d\u2019un jeu et de porter un autre regard sur l\u2019\u0153uvre. On y retrouve des boss inutilis\u00e9s, des dialogues issus de pr\u00e9c\u00e9dentes versions du sc\u00e9nario, d\u2019anciennes id\u00e9es de gameplay\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u2019est le cas dans MOTHER 3. Le d\u00e9veloppement de ce jeu a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s compliqu\u00e9. Celui-ci \u00e9tait d\u2019abord pr\u00e9vu pour la Nintendo 64, avant d\u2019\u00eatre annul\u00e9, puis recr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir de z\u00e9ro pour la Game Boy Advance. Et le tout s\u2019est \u00e9tal\u00e9 sur une p\u00e9riode de 10 ans\u2026 Autant dire que le projet a d\u00fb conna\u00eetre de nombreux revirements. Il ne nous reste probablement pas grand-chose sur la partie Nintendo 64 du d\u00e9veloppement, mais on retrouve malgr\u00e9 tout du contenu inutilis\u00e9 dans la ROM finale du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En jouant les sp\u00e9l\u00e9ologues informaticiens dans les donn\u00e9es du jeu, ou tout simplement en trichant sur sa partie gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019utilisation de codes de triche, on peut d\u00e9terrer du contenu cach\u00e9 dans MOTHER 3\u202f: des personnages et dialogues cach\u00e9s, des sc\u00e8nes cin\u00e9matiques, des zones inaccessibles, des objets, des sons, et des ressources utiles&nbsp;pour le d\u00e9bogage (cr\u00e9\u00e9es par les d\u00e9veloppeurs du jeu mais aussi abondamment utilis\u00e9es par nous autres traducteurs). Ce contenu est largement d\u00e9taill\u00e9 sur le site <a href=\"https:\/\/tcrf.net\/Mother_3\">The Cutting Room Floor<\/a>, en anglais, et nous n\u2019allons pas tout aborder. En tant que traducteurs, nous allons nous int\u00e9resser sp\u00e9cifiquement \u00e0 la&nbsp;partie textes et dialogues.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lors du projet, nous&nbsp;avons traduit tous les dialogues inutilis\u00e9s du jeu. Ce sont des textes que vous ne pourrez pas voir \u00e0 moins d\u2019utiliser des codes de triche&nbsp;ou d\u2019explorer la ROM \u00e0 l\u2019aide d\u2019outils informatiques. Ces dialogues nous ont beaucoup plu lorsque nous les avons d\u00e9terr\u00e9s. Certains apportent un nouvel \u00e9clairage sur l\u2019histoire et sur les personnages, tandis que d\u2019autres nous donnent un aper\u00e7u sur d\u2019anciennes versions du sc\u00e9nario. Nous vous proposons de d\u00e9couvrir, dans cet article, ces textes cach\u00e9s dans leur version traduite (correspondant \u00e0 la version 1.3 de la traduction, pr\u00e9vue pour <a href=\"\/index.php\/annonces\/les-titres-de-la-bande-originale-traduits-et-un-patch-1-3-a-venir\/\">bient\u00f4t<\/a>). Il en existe deux sortes\u202f: les textes attribu\u00e9s \u00e0 des personnages bien pr\u00e9sents dans le jeu mais inaccessibles \u00e0 moins d\u2019utiliser des codes de triche (notamment pour traverser les murs), et les textes inutilis\u00e9s, totalement impossibles \u00e0 faire appara\u00eetre dans le jeu directement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Attention, cet article peut faire r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de l\u2019intrigue de MOTHER 3. Si vous n\u2019avez pas termin\u00e9 le jeu, la lecture est \u00e0 vos risques et p\u00e9rils\u202f!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h1>1. Les textes attribu\u00e9s \u00e0 des personnages\/objets inaccessibles<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous n\u2019aborderons pas en d\u00e9tails les textes et \u00e9l\u00e9ments associ\u00e9s au d\u00e9bogage, mais uniquement ceux qui sont li\u00e9s au jeu et \u00e0 son univers. Dans cette partie, ce sont des codes de triche qui ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9s pour acc\u00e9der aux&nbsp;\u00e9l\u00e9ments cach\u00e9s. Si vous souhaitez en savoir plus sur les codes de triche (qui n\u00e9cessitent des outils sp\u00e9cifiques), des&nbsp;ressources sont <a href=\"https:\/\/forum.starmen.net\/forum\/Games\/Mother3\/Full-Cheat-Code-List\">disponibles<\/a> en ligne (en anglais).<\/p>\n<ul>\n<li>\u00c0 partir du chapitre 4, si vous vous rendez au&nbsp;sanctuaire de la Pri\u00e8re, vous pourrez trouver un personnage non jouable en dehors des limites.\n<div style=\"margin-top: 16px; margin-bottom: 28px; background-color: grey; overflow: auto;\">\n<div style=\"margin: 10px;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-1072 size-full aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden1.png\" alt=\"hidden1\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden1.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden1-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/div>\n<blockquote><p>Autrefois, les seules personnes que tu pouvais<br \/>\nvoir par ici \u00e9taient des villageois de Tazmily,<br \/>\nmais de nos jours, les visiteurs venus de loin<br \/>\nsont de plus en plus nombreux.<\/p>\n<p>Et ces visiteurs, c&rsquo;est nous !<\/p>\n<p>Hahahahaha !<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">\u00c0 New Pork City, dans la zone de l\u2019Empire Porky Building, un policier se cache en dehors des&nbsp;limites, tout en haut \u00e0 gauche.\n<div style=\"margin-top: 16px; margin-bottom: 28px; background-color: grey; overflow: auto;\">\n<div style=\"margin: 10px;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1110 aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden2-11.png\" alt=\"hidden2-1\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden2-11.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden2-11-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/div>\n<blockquote><p>Ma\u00eetre Porky a parl\u00e9 de vous comme des<br \/>\ninvit\u00e9s tr\u00e8s pr\u00e9cieux et int\u00e9ressants.<\/p>\n<p>Vous \u00eates pr\u00e9cieux ? Et int\u00e9ressants ?<\/p>\n<p>Pour moi vous n&rsquo;avez pas l&rsquo;air d&rsquo;avoir<br \/>\ngrand-chose de sp\u00e9cial.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Dans la zone o\u00f9 se situe la maison des jumeaux, un panneau est cach\u00e9 tout en haut \u00e0 droite, toujours \u00e0 un endroit inaccessible. L\u2019inscription sur ce panneau sera diff\u00e9rente en fonction du chapitre durant lequel vous le consultez.\n<div style=\"margin-top: 16px; margin-bottom: 28px; background-color: grey; overflow: auto; text-align: center;\">\n<div style=\"margin: 10px;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1112 aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden3-1.png\" alt=\"hidden3-1\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden3-1.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden3-1-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/div>\n<p style=\"margin: 0;\">Au chapitre 1\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>Le contenu de ces bo\u00eetes appartient \u00e0 tout le<br \/>\nmonde.<\/p>\n<p>Utilisez-le comme bon vous semble.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"margin: 0;\">Au chapitres 2 et 3\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>Le contenu de ces bo\u00eetes est payant.<\/p>\n<p>Abstenez-vous de vous en servir sans payer.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"margin: 0;\">Aux chapitres 4 et ult\u00e9rieurs\u202f:<\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-weight: 400;\">Assurez-vous de parler aux grenouilles une<br \/>\nfois de temps en temps.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/li>\n<li id=\"cinema1\" style=\"text-align: left;\">Il y a une salle de cin\u00e9ma \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du hall d\u2019entr\u00e9e du Laboratoire chim\u00e9rique. Dans la version finale du jeu, ce cin\u00e9ma n\u2019a pas vraiment d\u2019utilit\u00e9. Cependant, si vous parvenez \u00e0 p\u00e9n\u00e9trer \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du Laboratoire au chapitre 4 en utilisant les codes de triche, les personnages vous proposeront de visionner un film. Mais la s\u00e9quence se conclura bien vite par un incident. <a href=\"#cinema2\">Un peu plus loin dans l\u2019article<\/a>, nous vous pr\u00e9sentons d\u2019autres extraits qui vous en apprendront plus sur le r\u00f4le que ce cin\u00e9ma aurait d\u00fb jouer&nbsp;dans l\u2019aventure.\n<div style=\"margin-top: 16px; margin-bottom: 28px; background-color: grey; overflow: auto;\">\n<div style=\"margin: 10px 0; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1113\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-1.png\" alt=\"hidden4-1\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-1.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-1-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1114\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-2.png\" alt=\"hidden4-2\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-2.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden4-2-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/div>\n<blockquote><p>Voir le film en cours de projection ?<br \/>\n<span style=\"margin-left: 1.7em;\">Oui &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Non<\/span><\/p>\n<p>Oh, bonjour ! Vous \u00eates ici pour voir le film ?<\/p>\n<p>Alors une petite minute. \u00c7a commence bient\u00f4t.<\/p>\n<hr>\n<p>\u00c7a par exemple&nbsp;!<\/p>\n<p>\u2026On dirait que le mat\u00e9riel audio ne fonctionne<br \/>\nplus.<\/p>\n<p>Je suis sinc\u00e8rement d\u00e9sol\u00e9e.<\/p>\n<p>Les projections sont annul\u00e9es pour aujourd\u2019hui.<\/p>\n<p>Merci.<br \/>\nAu plaisir de vous revoir.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<p>Le Laboratoire chim\u00e9rique est un endroit du jeu qui a d\u00fb subir des modifications importantes pour traduire les noms des \u00e9tages dans les textures des d\u00e9cors. Comme nous avions besoin de davantage de textures que ce dont le jeu disposait au d\u00e9part, nous avions choisi au d\u00e9part d\u2019utiliser l\u2019espace m\u00e9moire d\u00e9di\u00e9 aux \u00e9l\u00e9ments graphiques de cette sc\u00e8ne. Ce qui signifie que nos traductions se seraient faites au d\u00e9triment de cette sc\u00e8ne cach\u00e9e, qui n\u2019aurait alors plus fonctionn\u00e9 correctement.<br \/>\nFinalement, nous avons jug\u00e9 que cette sc\u00e8ne, m\u00eame inaccessible, poss\u00e9dait un int\u00e9r\u00eat certain pour les joueurs curieux et une grande valeur pour les personnes int\u00e9ress\u00e9es \u00e0 l\u2019histoire de MOTHER 3. Nous avons donc redoubl\u00e9 d\u2019efforts pour trouver des solutions et identifier d\u2019autres espaces m\u00e9moire en mesure d\u2019accueillir nos textures modifi\u00e9es.<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">On trouve des miroirs dans de nombreuses maisons du jeu. Le texte qui appara\u00eet en examinant&nbsp;un miroir d\u00e9pend du personnage incarn\u00e9. Il existe un texte pour chacun de ces personnages jouables\u202f: Flint, Lucas, Duster, Salsa, Kumatora et Boney. Cependant,&nbsp;aucun miroir n\u2019est accessible durant les phases o\u00f9 Kumatora et Boney sont jouables. En utilisant des codes de triche, on peut cependant faire en sorte de se retrouver dans une de ces situations, et voici les textes qui apparaissent.\n<div style=\"margin-top: 16px; margin-bottom: 28px; background-color: grey; overflow: auto; text-align: center;\">\n<div style=\"margin: 10px 0; text-align: center;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1117\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-1.png\" alt=\"hidden5-1\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-1.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-1-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1118\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-2.png\" alt=\"hidden5-2\" width=\"240\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-2.png 240w, https:\/\/mother3vf.pages.dev\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/hidden5-2-150x100.png 150w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/div>\n<p style=\"margin: 0;\">Pour Kumatora\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>Pas mal.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"margin: 0;\">Pour Boney\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>Pendant un instant, vous avez cru qu\u2019un dr\u00f4le<br \/>\nde type vous regardait droit dans les yeux.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>2. Les textes inutilis\u00e9s<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ici, nous allons pr\u00e9senter des textes qui sont a priori impossibles \u00e0 d\u00e9clencher dans le jeu. On ne peut les d\u00e9couvrir qu\u2019en explorant les donn\u00e9es du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ces textes-l\u00e0 ont parfois \u00e9t\u00e9 d\u00e9licats \u00e0 traduire, car nous ne disposons d\u2019aucune information sur le contexte du dialogue, le locuteur et \u00e0 qui il s\u2019adresse. Nous pouvons cependant conna\u00eetre la zone dans laquelle ces textes devaient appara\u00eetre. Ce sont parfois des dialogues qui sont li\u00e9s \u00e0 une version pr\u00e9c\u00e9dente du sc\u00e9nario, qui peut se r\u00e9v\u00e9ler incoh\u00e9rente avec la version finale. L\u2019occasion d\u2019apprendre des choses sur la forme qu\u2019aurait pu prendre le r\u00e9cit\u202f!<\/p>\n<ul>\n<li>Commen\u00e7ons par quelques textes amusants qui devaient&nbsp;possiblement appara\u00eetre \u00e0 l\u2019ouverture d\u2019un paquet vide\u202f:<br \/>\n<blockquote><p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur il y avait une baleine.<br \/>\n\u2026ou pas.<\/p>\n<hr>\n<p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur il y avait une sacr\u00e9e poulette.<br \/>\n\u2026ou pas.<\/p>\n<hr>\n<p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur il y avait un costume de ninja.<br \/>\n\u2026ou pas.<\/p>\n<hr>\n<p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur il y avait des graines de<br \/>\nbelles-de-jour.<br \/>\n\u2026ou pas.<\/p>\n<hr>\n<p>\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur il y avait des rouleaux de<br \/>\nprintemps.<br \/>\nMais ils se sont \u00e9chapp\u00e9s en roulant\u2026<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Nous avions dit ne pas vouloir faire figurer du contenu de d\u00e9bogage dans cet article, mais nous ne r\u00e9sistons pas \u00e0 l\u2019envie de vous pr\u00e9senter cette grenouille\u2026<br \/>\n<blockquote><p>Je suis une grenouille de debug.<\/p>\n<p>Sauvegarder ?<br \/>\n<span style=\"margin-left: 1.7em;\">Oui &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Non<\/span><\/p>\n<hr>\n<p>Co\u00e2\u00e2 co\u00e2\u00e2.<\/p>\n<p>Tu n&rsquo;as vraiment pas de c\u0153ur.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Des textes plus sp\u00e9cifiques devaient appara\u00eetre lorsque le joueur examinait certains v\u00e9hicules ennemis. Ces textes sont pr\u00e9sents dans la zone des environs du ch\u00e2teau d\u2019Osoh\u00e9\u202f:<br \/>\n<blockquote><p>Une voiture masqueporcine.<\/p>\n<p>On dirait qu&rsquo;il y a un Masqueporc \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur !<\/p>\n<hr>\n<p>Un v\u00e9hicule masqueporcin.<\/p>\n<p>On dirait qu&rsquo;il y a un Masqueporc \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur !<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>\u00c0 en croire les textes d\u00e9couverts, il \u00e9tait pr\u00e9vu que l\u2019acc\u00e8s \u00e0 certaines sources chaudes du jeu soit payant\u202f! En effet, voici ce que nous avons pu d\u00e9couvrir dans la zone autour de la source Kokori \u2014 celle de la for\u00eat Ensoleill\u00e9e \u2014 \u00e0 partir du chapitre 4 (les variables ont \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9es par des \u2026)\u202f:<br \/>\n<blockquote><p>C&rsquo;est \u2026 DP pour une personne.<\/p>\n<p>Vous avez int\u00e9r\u00eat \u00e0 payer.<\/p>\n<hr>\n<p>Parfait. Merci.<\/p>\n<p>Allez donc vous r\u00e9chauffer bien comme il faut !<\/p>\n<hr>\n<p>H\u00e9 !<\/p>\n<p>C&rsquo;est \u2026 DP pour \u2026 personnes !<\/p>\n<p>Il faut payer quand il y a des frais, vous savez.<\/p>\n<hr>\n<p>Ma parole, vous \u00eates vraiment radin.<\/p>\n<p>De nos jours, c&rsquo;est pas comme \u00e7a que vous<br \/>\nallez vous en tirer.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Le passage suivant est extr\u00eamement int\u00e9ressant. Il met en sc\u00e8ne une rencontre avec Locrie, le septi\u00e8me Magypsy. Un personnage que l\u2019on ne rencontre jamais r\u00e9ellement dans le jeu \u2014 enfin, disons, sous cette forme-l\u00e0\u202f! Kumatora est d\u00e9crite comme \u00e9tant \u00ab\u202fl\u2019apprentie de Ionie\u202f\u00bb, ce qui s\u2019\u00e9loigne quelque peu du sc\u00e9nario dans sa forme finale. Comme dans tous les textes du jeu, impossible de conna\u00eetre le locuteur de chaque dialogue en lisant simplement le script contenu dans la ROM. Nous avons donc d\u00e9cid\u00e9 ici d\u2019un tutoiement et choisi les accords en genre en fonction de nos suppositions sur qui pourrait \u00eatre la personne qui parle.<br \/>\n<blockquote><p>Oh, bienvenue.<\/p>\n<p>Qui es-tu donc ?<\/p>\n<hr>\n<p>C&rsquo;est toi le Magypsy qui vit sur cette \u00eele ?<\/p>\n<hr>\n<p>C&rsquo;est exact.<\/p>\n<p>Je suis Locrie, le Magypsy de l&rsquo;\u00eele de New Pork.<\/p>\n<p>Et tu es ?<\/p>\n<hr>\n<p>Je suis Kumatora, l&rsquo;apprentie de Ionie, et<br \/>\nfille du roi d&rsquo;Osoh\u00e9.<\/p>\n<hr>\n<p>Alors, c&rsquo;est vous qui voyagez pour retirer<br \/>\ntoutes les Aiguilles ?<\/p>\n<hr>\n<p>Ouais.<\/p>\n<p>Et l&rsquo;Aiguille que tu gardes ici est la seule qu&rsquo;il<br \/>\nreste.<\/p>\n<hr>\n<p>Oooh !!<\/p>\n<p>Vraiment ?!<\/p>\n<p>Oh, juste ciel&nbsp;! Que va-t-il se passer ?!<\/p>\n<p>J&rsquo;ai h\u00e2te de voir \u00e7a !!<\/p>\n<hr>\n<p>Le Dragon t\u00e9n\u00e9breux va s&rsquo;\u00e9veiller lorsque<br \/>\ncette Aiguille sera retir\u00e9e, tu sais !<\/p>\n<p>Comprends-tu seulement ?!<\/p>\n<hr>\n<p>Oh, mais \u00e7a ira.<\/p>\n<p>Ce qui peut arriver au monde, ce ne sont pas<br \/>\nmes affaires.<\/p>\n<hr>\n<p>Tr\u00e8s bien ! Alors vas-y, et ignore totalement<br \/>\nce qu&rsquo;il peut advenir sans te soucier de rien !<\/p>\n<p>Mais ne me fais pas de reproches s&rsquo;il arrive<br \/>\nquelque chose d&rsquo;irr\u00e9versible !<\/p>\n<hr>\n<p>Locrie.<\/p>\n<p>Ce n&rsquo;est pas une mauvaise personne.<br \/>\nPardonne-lui.<\/p>\n<hr>\n<p>Oh !<\/p>\n<p>Je ne suis pas du tout offens\u00e9.<\/p>\n<p>Mais en tout cas, bonne chance.<\/p>\n<p>Je suis derri\u00e8re toi \u00e0 100%.<\/p>\n<hr>\n<p>Merci.<\/p>\n<hr>\n<p>Bienvenue.<\/p>\n<p>Une petite sieste ?<br \/>\n<span style=\"margin-left: 1.7em;\">Oui &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Non<\/span><\/p>\n<p>Ce n&rsquo;est pas bon de trop te surmener, tu sais.<\/p>\n<hr>\n<p>Bonne chance, d&rsquo;accord ?<\/p>\n<p>Je suis derri\u00e8re toi \u00e0 100%.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Un des couloirs du Labo chim\u00e9rique cache un dialogue&nbsp;qui fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 Giygas, le principal antagoniste d\u2019EarthBound. Un trait d\u2019humour qui fonctionne mieux dans la version originale du jeu\u202f; il s\u2019agissait plut\u00f4t d\u2019un bafouillement ou d\u2019une onomatop\u00e9e qui se trouvait correspondre \u00ab\u202fpar hasard\u202f\u00bb au nom de ce personnage.<br \/>\n<blockquote><p>Droit devant, il y a un monstre qui ne ferait<br \/>\nqu&rsquo;une bouch\u00e9e<br \/>\nd&rsquo;un agent de s\u00e9curit\u00e9 entra\u00een\u00e9 comme moi.<\/p>\n<p>Dans un sens, on pourrait dire qu&rsquo;il est&#8230;<br \/>\nGiygas-ique.<\/p>\n<p>Il est dangereux. Vous ne pouvez pas entrer.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Voici ensuite un texte&nbsp;d\u00e9nich\u00e9 dans la zone o\u00f9 l\u2019on trouve une s\u00e9rie de trous dans le sol, dans la vall\u00e9e de l\u2019Inconnu. Il s\u2019agit d\u2019une blague qui fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la date de sortie de MOTHER 3 au Japon\u202f:<br \/>\n<blockquote><p>Tout un tas de trous<\/p>\n<p>Date d&rsquo;ach\u00e8vement pr\u00e9vue :<br \/>\nprintemps 2006<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>L\u2019extrait suivant \u00e9tait cens\u00e9 appara\u00eetre dans la partie sup\u00e9rieure de la tour du Tonnerre, dans la zone o\u00f9 Lucas est frapp\u00e9 par un \u00e9clair et apprend PK Flash. Le texte laisse entendre que ce pouvoir \u00e9tait peut-\u00eatre une capacit\u00e9 optionnelle\u2026<br \/>\n<blockquote><p>&#8230;Vous entendez un bruit \u00e9trange.<\/p>\n<hr>\n<p>Toucher la machine ?<br \/>\n<span style=\"margin-left: 1.7em;\">Oui &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Non<\/span><\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Dans la zone o\u00f9 se d\u00e9roule le combat final, comme vous le savez probablement si vous lisez cet article, on vous demande si vous souhaitez ou non retirer la derni\u00e8re Aiguille. Mais quelle que soit votre r\u00e9ponse, Lucas la retire.<br \/>\nCependant, il \u00e9tait apparemment pr\u00e9vu que le texte suivant apparaisse en cas de refus du joueur\u202f:&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>Personne ne peut emp\u00eacher Lucas de<br \/>\nretirer l&rsquo;Aiguille.<br \/>\nPersonne.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Nos arrivons \u00e0 un extrait particuli\u00e8rement int\u00e9ressant, puisqu\u2019il s\u2019agit manifestement d\u2019un dialogue impliquant notamment Kumatora et Duster, durant la phase finale du jeu. D\u2019apr\u00e8s les donn\u00e9es, ce texte \u00e9tait cens\u00e9 se d\u00e9clencher dans l\u2019ascenseur qui m\u00e8ne aux souterrains de New Pork City. Attendez-vous \u00e0 \u00eatre \u00e9mus\u202f!<br \/>\n<blockquote><p>Je suis s\u00fbr que Hinawa veille sur nous.<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a rien \u00e0 craindre.<\/p>\n<hr>\n<p>Claus\u2026<\/p>\n<p>Je me demande o\u00f9 il peut \u00eatre actuellement, et<br \/>\nce qu&rsquo;il fait.<\/p>\n<p>Il est vivant. Je le sais.<\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai jamais cess\u00e9 d&rsquo;y croire.<\/p>\n<p>Tant que je n&rsquo;aurai pas trouv\u00e9 de piste qui me<br \/>\nconduise \u00e0 lui,<br \/>\nje continuerai \u00e0 chercher, m\u00eame s&rsquo;il faut y<br \/>\nconsacrer 50 ou 100 ans.<\/p>\n<hr>\n<p>Lucas.<\/p>\n<p>Une fois que ta d\u00e9cision est prise, il n&rsquo;y a plus<br \/>\n\u00e0 h\u00e9siter.<\/p>\n<p>Je te soutiens jusqu&rsquo;au bout.<\/p>\n<hr>\n<p>Bonne chance.<\/p>\n<hr>\n<p>Si ce vieux dingo a raison et que nos souvenirs<br \/>\nont tous \u00e9t\u00e9 fabriqu\u00e9s&#8230;<\/p>\n<p>Alors je suis qui exactement ?<\/p>\n<p>Est-ce que j&rsquo;ai vraiment \u00e9t\u00e9 la princesse du<br \/>\nch\u00e2teau d&rsquo;Osoh\u00e9 ?<\/p>\n<p>&#8230;\u202f&#8230;\u202f&#8230;\u202f&#8230;<\/p>\n<p>Non, laisse tomber.<\/p>\n<p>Pour le moment il faut qu&rsquo;on s&rsquo;occupe de<br \/>\nl&rsquo;Aiguille.<\/p>\n<hr>\n<p>Comment elle \u00e9tait ta maman, Lucas ?<\/p>\n<p>Elle \u00e9tait gentille ?<\/p>\n<p>&#8230;Hein ?<\/p>\n<p>Non, hum, c&rsquo;est juste que j&rsquo;ai aucun souvenir<br \/>\nde ma m\u00e8re.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai juste demand\u00e9 parce que je voudrais<br \/>\nsavoir ce que \u00e7a fait d&rsquo;en avoir une.<\/p>\n<hr>\n<p>&#8230;\u202f&#8230;\u202f&#8230;\u202f&#8230;\u202f&#8230;<\/p>\n<p>La famille, hein&#8230;<\/p>\n<p>Je me demande ce que devient le vieux Ionie&#8230;<\/p>\n<hr>\n<p>M\u00eame si nos souvenirs ont \u00e9t\u00e9 fabriqu\u00e9s,<br \/>\nnotre pr\u00e9sence ici est r\u00e9elle.<\/p>\n<p>Allons-y, Lucas !<\/p>\n<p>Allons retirer cette derni\u00e8re Aiguille !<\/p>\n<hr>\n<p>Maintenant que j&rsquo;y pense&#8230;<\/p>\n<p>Tous les trois, nous n&rsquo;avons plus de m\u00e8re.<\/p>\n<p>Tu parles d&rsquo;une co\u00efncidence.<\/p>\n<hr>\n<p>Ma m\u00e8re est morte il y a longtemps.<\/p>\n<p>Mon p\u00e8re m&rsquo;a \u00e9lev\u00e9 seul.<\/p>\n<p>Il faisait \u00e0 manger et il m&rsquo;apprenait \u00e0 p\u00eacher,<br \/>\ndes choses comme \u00e7a.<\/p>\n<p>C&rsquo;\u00e9tait un p\u00e8re s\u00e9v\u00e8re, mais bienveillant.<\/p>\n<hr>\n<p>M\u00eame si mes souvenirs d&rsquo;enfance sont faux,<br \/>\nWess est tr\u00e8s probablement mon vrai p\u00e8re.<\/p>\n<p>Pour moi, il n&rsquo;y a vraiment pas de doute<br \/>\nl\u00e0-dessus.<\/p>\n<hr>\n<p>&#8230;<\/p>\n<p>\u00c0 ton avis, qu&rsquo;est-ce qui nous attend<br \/>\nl\u00e0-bas&#8230; ?<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li id=\"cinema2\">Certains extraits sugg\u00e8rent que le cheminement pour acc\u00e9der au Labo chim\u00e9rique \u00e9tait beaucoup plus long \u00e0 l\u2019origine. Il fallait apparemment acqu\u00e9rir des tickets afin d\u2019acc\u00e9der \u00e0 la salle de projection, visionner le film, puis se frayer un chemin vers les coulisses. Ces tickets pouvaient \u00eatre achet\u00e9s, ou obtenus en inspectant le Masqueporc \u00e9vanoui sur la grand-route, celui qui nous confie son Haricochon pour retrouver le camion en route vers la d\u00e9charge.<br \/>\nVoici en effet une ligne de narration qui devait appara\u00eetre sur la grand-route, pr\u00e9cis\u00e9ment \u00e0 cet endroit\u202f:&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p>De petits objets en forme de tickets sont<br \/>\ntomb\u00e9s de sa poche.<\/p><\/blockquote>\n<p>Ensuite, voici ce qu\u2019on peut lire parmi les textes qui ne sont pas associ\u00e9s \u00e0 une zone en particulier. Notez que le personnage cit\u00e9 n\u2019est pas forc\u00e9ment Lucas, il s\u2019agit d\u2019une supposition de notre part dans le cadre de cet article.<\/p>\n<blockquote><p>Lucas r\u00e9cup\u00e8re les Tickets chim\u00e9riques.<\/p><\/blockquote>\n<p>Et surtout, voici quelques dialogues cens\u00e9s appara\u00eetre dans l\u2019entr\u00e9e du Labo chim\u00e9rique\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>\u00c0 l&rsquo;affiche : \u00abLe Rapport Chim\u00e8re\u00bb<br \/>\nSponsoris\u00e9 par la P-Corp.<\/p>\n<hr>\n<p>H\u00e9, attendez un peu.<\/p>\n<p>Jeune homme.<\/p>\n<hr>\n<p>Vous devez payer pour visionner ce film,<br \/>\nachetez vos tickets ici je vous prie.<\/p>\n<hr>\n<p>Des tickets pour le Rapport Chim\u00e8re sont en<br \/>\nvente ici.<\/p>\n<p>C&rsquo;est 10 DP pour un ticket.<br \/>\n<span style=\"margin-left: 1.7em;\">Oui &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Non<\/span><\/p>\n<hr>\n<p>Merci !<\/p>\n<p>Traversez le couloir \u00e0 droite de l&rsquo;entr\u00e9e.<\/p>\n<p>*glousse*<\/p>\n<hr>\n<p>Oh, je vois.<\/p>\n<p>Bon, \u00e0 une prochaine fois.<\/p>\n<p>*glousse*<\/p>\n<hr>\n<p>Oh, mais vous n&rsquo;avez pas assez d&rsquo;argent.<\/p>\n<hr>\n<p>Merci d&rsquo;\u00eatre venu !<\/p>\n<p>Au plaisir de vous revoir !<\/p>\n<p>*glousse*<\/p><\/blockquote>\n<p>Enfin, les dialogues li\u00e9s \u00e0 la projection du film proprement dite sont accessibles dans le jeu en utilisant un cheat code\u202f; nous les avons illustr\u00e9s <a href=\"#cinema1\">au d\u00e9but<\/a> de cet article.<\/li>\n<li>Poursuivons avec quelques textes qui se cachent dans les \u00e9tages de l\u2019Empire Porky Building. Les textes suivants ne sont pas associ\u00e9s \u00e0 une zone connue. <em>Notez que nous disposons pas des polices Web permettant de faire appara\u00eetre des caract\u00e8res accentu\u00e9s en police Saturne sur ce site.<\/em><br \/>\n<blockquote>\n<div class=\"saturn\">\n<p>arrive a l&rsquo;etage 50.<\/p>\n<p>satisfait.<\/p>\n<hr>\n<p>pas 1, pas 100.<\/p>\n<p>j&rsquo;aime 50.<\/p>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n<p>Ensuite, quelques r\u00e9pliques qui nous font penser \u00e0 cet ouvrier qui tentait d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment d&rsquo;escalader une falaise pour acc\u00e9der au Club Titiboo sans passer par le t\u00e9l\u00e9ph\u00e9rique\u2026<\/p>\n<blockquote><p>Je suis mont\u00e9 jusqu&rsquo;au 30e \u00e9tage aujourd&rsquo;hui !<br \/>\nOuais !<\/p>\n<p>&#8230;M\u00eame si je suis mont\u00e9 jusqu&rsquo;au 30e \u00e9tage<br \/>\nhier aussi.<\/p>\n<hr>\n<p>Aaah&#8230;<br \/>\n&#8230;J&rsquo;ai trop mal aux jambes&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>*pff* *pff* *pff*<br \/>\nJe grimpe depuis une \u00e9ternit\u00e9, et je ne suis<br \/>\nencore qu&rsquo;au 20e \u00e9tage&#8230;<\/p>\n<hr>\n<p>A-avec notre in-intelligence&#8230;<br \/>\n&#8230;c&rsquo;\u00e9tait cens\u00e9 \u00eatre f-facile&#8230;<br \/>\n&#8230;d&rsquo;arriver au 100e \u00e9tage&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p>Enfin, ce dialogue devait appara\u00eetre \u00e0 l\u2019\u00e9tage de la salle de spectacle, apr\u00e8s la coupure de courant\u202f:<\/p>\n<blockquote><p>Oooooh moooonn Dieuuu !<\/p>\n<p>Nneee vous bbbaaaladdeeez pas comme \u00e7aaa<br \/>\ndans le nnoiiir !<\/p>\n<p>Eeet siii je peerrrcutais quelqu&rsquo;uuun et que je<br \/>\nlui d\u00e9booo\u00ee\u00eetais l&rsquo;\u00e9\u00e9\u00e9pauuule ?!<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>La r\u00e9plique suivante&nbsp;est associ\u00e9e \u00e0 la chambre de droite \u00e0 l\u2019\u00e9tage de la maison de Richard et Elvire. Elle fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 deux personnages d\u2019EarthBound\u202f: Pirkle, le maire de Onett, et Lardna, la m\u00e8re de Porky.<br \/>\n<blockquote><p>Je suis le producteur du \u00ab\u202fNid d&rsquo;amour de<br \/>\nM. Pirkle et Mme Lardna\u202f\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Du c\u00f4t\u00e9 des menus, le bestiaire comporte une entr\u00e9e pour un ennemi non utilis\u00e9 du nom de For\u00eat minuscule. D\u2019apr\u00e8s cet extrait, l\u2019ennemi en question \u00e9tait cens\u00e9 \u00eatre un boss qui vous attendait \u00e0 la sortie du terrier des Taupes-Grillons. C\u2019est plut\u00f4t cr\u00e9dible, \u00e9tant donn\u00e9 qu\u2019il existe une grande pi\u00e8ce vide \u00e0 la fin de ce terrier\u202f; cet ennemi aurait pu y trouver sa place. The Cutting Room Floor nous informe que les statistiques de cet ennemi en faisaient un boss relativement facile \u00e0 vaincre.<br \/>\n<blockquote class=\"bestiaire\"><p>Une toute petite for\u00eat<br \/>\nriquiqui qui pousse dans le<br \/>\nterrier des taupes-grillons.<br \/>\nC&rsquo;est plus un buisson<br \/>\nqu&rsquo;une for\u00eat, mais passons.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>Nous terminerons ce long inventaire par le descriptif par d\u00e9faut du Bestiaire, qui nous laisse penser que les ennemis auraient pu disposer de descriptions plus synth\u00e9tiques qu\u2019actuellement\u202f:<br \/>\n<blockquote class=\"bestiaire\"><p>Taille : 100cm Poids : 100kg<br \/>\nPersonnalit\u00e9 : Atroce<br \/>\nHabitat : Montagnes<br \/>\nExp\u00e9rience: 12345<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h1>Compl\u00e9ment : le menu M\u00e9mo<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le menu M\u00e9mo de MOTHER 3 est un menu cach\u00e9 qui contient des informations sur de nombreux \u00e9l\u00e9ments du jeu. Ces informations sont d\u00e9bloqu\u00e9es tout au long de votre progression, et vous pouvez les consulter \u00e0 condition de conna\u00eetre la combinaison secr\u00e8te qui donne acc\u00e8s au dit menu\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En r\u00e9alit\u00e9, le menu M\u00e9mo n\u2019\u00e9tait pas accessible dans la version japonaise du jeu. Il existait, mais sous une forme inachev\u00e9e dans les donn\u00e9es du jeu. C\u2019est l\u2019\u00e9quipe de la traduction anglaise qui l\u2019a rendu accessible via cette fameuse combinaison secr\u00e8te, communiqu\u00e9e au joueur si celui-ci termine le jeu en ayant int\u00e9gralement compl\u00e9t\u00e9 le Bestiaire. De notre c\u00f4t\u00e9, nous avons effectu\u00e9 un travail compl\u00e9mentaire\u202f: nous avons modifi\u00e9 le contenu de ce menu afin d\u2019en compl\u00e9ter les entr\u00e9es et de les rendre plus en phase avec le jeu sous sa forme finale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois que vous avez d\u00e9bloqu\u00e9 tout ce qui \u00e9tait possible, certaines entr\u00e9es du menu M\u00e9mo restent inaccessibles malgr\u00e9 tout. Celles-ci font donc aussi partie des \u00ab\u202ftextes cach\u00e9s\u202f\u00bb de MOTHER 3. Il en existe un nombre plut\u00f4t cons\u00e9quent, donc nous n\u2019allons pas les ajouter \u00e0 cette publication, qui est d\u00e9j\u00e0 assez longue. Mais cela pourrait faire&nbsp;l\u2019objet d\u2019un prochain article\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c0 bient\u00f4t, et merci d\u2019avoir lu\u202f!<\/p>\n\t<div class=\"likeit-button likeit-canvote\" data-votes=\"<span class='userbullet' style='color: #a51259'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #edf5e9'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2d01dc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2c9cfc'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #edee1d'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #c8d42f'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #891aad'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #2ae0ee'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #e95e57'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #e11d1d'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #d1daae'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #7b6ac8'>\u25cf<\/span>,<span class='userbullet' style='color: #5876a7'>\u25cf<\/span>\">\n\t\t<div class=\"likeit-text\" id=\"likeit_1059\">\u2665\u00a0\u00a0Popularit\u00e9<\/div><div class=\"likeit-count\"><span><\/span><\/div><div class=\"likeit-votes\"><\/div>\n\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu vid\u00e9o se d\u00e9roule rarement sans emb\u00fbches. 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